Update de Deathloop no PS5 corrige bugs e problemas com HDR
O update pesa pouco mais de 5 GB e também traz ajustes para os jogadores de Julianna
Deathloop foi lançado em setembro e trouxe uma proposta que conquistou boa parte crítica, se tornando um nome cotado para receber o caneco de Jogo do Ano em 2021. A primeira atualização do game acaba de chegar ao PS5, com pouco mais de 5 GB e corrigindo probleminhas aqui e acolá, inclusive na calibração do HDR.
As notas do patch (1.1) informam que há ajustes e correções de troféus para vários bugs e falhas. Além disso, também foram implementadas algumas mudanças para os jogadores de Julianna. Confira a lista completa (via Bethesda):
- Adicionada uma tela de calibragem de HDR às opções de interface.
- Aumentado o desempenho e a estabilidade com ray tracing ativado.
- Melhoramos as rotas e reações dos NPCs ao jogador.
- Adicionado um indicador de qualidade baixa de conexão no canto superior direito da tela (parece um velocímetro com um ponto de exclamação).
- Melhorado o conteúdo das seções “Atividades” e “Ajuda do jogo” do PS5.
- Melhorada a função de vibração do controle DualSense.
- Aumentada a qualidade da mixagem de som.
- Corrigido o comportamento dos fogos de artifício, minas laser e torretas, seja controlando o Colt ou a Julianna.
- Corrigido um problema de desbloqueio relacionado aos troféus “Opa” e “Como veio ao mundo”.
- Corrigido um problema que podia zerar o progresso do Colt mesmo se o jogador escolhesse “Não” na confirmação.
- Corrigido um problema de travamento que ocorria quando o jogador desbloqueava um feito usando Desordem como Julianna.
- Corrigido as reações do Aleksis Dorsey para deixá-lo mais fácil de identificar entre os convidados da festa.
- Corrigido um problema que ocasionalmente causava glitches relacionados a assassinatos realizados pela Julianna.
- As ações da Julianna não desbloqueiam mais troféus para o Colt diretamente.
- Jogadores de Julianna não escutam mais conversas por rádio que apenas jogadores de Colt deveriam ouvir.
- Corrigido um problema de consistência ao espiar (os comandos eram ignorados às vezes).
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