Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Desde o início da guerra, milhões de minas terrestres e bombas não detonadas foram espalhadas pela Ucrânia
Desde o início da guerra, milhões de minas terrestres e bombas não detonadas foram espalhadas pela Ucrânia, tornando o país uma das áreas mais contaminadas por explosivos do mundo. Estima-se que cerca de 20% do território esteja em risco.
Para conscientizar a população, especialmente os jovens, o estúdio ucraniano GSC Game World se uniu ao Serviço Estadual de Emergência da Ucrânia em uma campanha especial dentro de STALKER 2: Heart of Chornobyl. O vídeo de utilidade pública traz o protagonista Skif mostrando, de forma direta e impactante, o perigo invisível das minas e armadilhas.
Confira:
Na cena, o personagem entra em um pátio com uma trave de futebol e uma bola. Ao chutar, ele revela que o gol estava armado com uma granada de fragmentação, exemplificando como até objetos comuns podem esconder ameaças. “Isso é sério — não é um jogo”, alerta Skif, antes de instruir que ninguém deve se aproximar de fios, caixas, brinquedos ou qualquer item suspeito. “Um erro — e pode ser o último.”
Especialistas reforçam a gravidade da situação. Para Paul Heslop, conselheiro sênior do Serviço de Ação contra Minas da ONU, o cenário ucraniano é inédito: “O que não víamos desde a Segunda Guerra Mundial é essa escala, essa complexidade e a sobreposição de diferentes tipos de ameaça.”
Além da campanha no jogo, crianças em regiões de conflito também participam de aulas móveis apoiadas pelo UNICEF, aprendendo como reagir diante de explosivos ou situações de risco.
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