Primeiras prévias de Silent Hill: Townfall destacam terror e furtividade
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Prince of Persia: The Sands of Time está sendo desenvolvido pela Ubisoft e ganhou um reforço na equipe
Ao que tudo indica, os rumores de que o remake de Prince of Pesia: The Sands of Time estaria sendo refeito (sim, refazendo o remake) estavam corretos. A Ubisoft Toronto, divisão canadense da empresa, acaba de anunciar que se juntou ao time de desenvolvimento do game.
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“Estamos animados por voltar no tempo com a criatividade do nosso estúdio, expertise e tecnologia, para dar um novo ar para esta clássico tão aclamado”, publicou a companhia.
Ubisoft Toronto is joining the development of the remake of Prince of Persia: The Sands of Time!
We’re excited to rewind time and bring our studio’s creativity, expertise and updated tech to refresh this beloved classic with our partners at @UbisoftMTL. pic.twitter.com/kksyihIjKG
— Ubisoft Toronto (@UbisoftToronto) June 3, 2024
Segundo a apuração do repórter Tom Henderson, do Insider Gaming, a reformulação do Prince of Persia: Sands of Time Remake visa trazer uma abordagem mais “realista”, com novas animações e mecânicas para combate e parkour.
O título teria ainda sido reescrito e até passado por novas sessões de captura de movimento.
Nem mesmo o ator do jogo original, Yuri Lowenthal, que chegou a gravar o trailer de revelação do remake, foi mantido. Não há informações sobre o motivo para a mudança, mas parece que, com tudo isso, esta versão de Prince of Persia: Sands of Time realmente será totalmente diferente.
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