Primeiras prévias de Silent Hill: Townfall destacam terror e furtividade
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Segundo o site Insider Gaming, a Ubisoft estaria fazendo importantes alterações no jogo
O aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time está passando por uma fase de mudanças significativas. A informação é do jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming. Segundo a apuração do repórter, inclusive, é melhor você “esquecer tudo o que viu” do título até agora.
De acordo com Henderson, as alterações são gerais, com o jogo sendo refeito “do zero”. Inclusive, ele afirma ter visto vídeos que indicam que a obra ainda estaria em um estádio bastante inicial – com a Ubisoft Montreal não aproveitando nada do que havia sido desenvolvido pelos escritórios de Mumbai e Pune.
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A tal reformulação do Prince of Persia: Sands of Time Remake também incluiria uma abordagem mais “realista”, disse uma fonte do site. Ou seja, houve um redesenho completo da parte gráfica, com novas animações e mecânicas para combate e parkour. O título teria ainda sido reescrito e até passado por novas sessões de captura de movimento.
Um detalhe curioso é que, no fim do ano passado, a empresa comunicou que o jogo estava dentro do planejado. Em um comunicado divulgado nas redes, a editora cravou que a produção vinha atingindo metas otimistas.
Nem mesmo o ator do jogo original, Yuri Lowenthal, que chegou a gravar o trailer de revelação do remake, foi mantido. Não há informações sobre o motivo para a mudança, mas parece que, com tudo isso, esta versão de Prince of Persia: Sands of Time realmente será totalmente diferente.
Fonte: Insider Gaming
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