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Christopher Budgen, diretor de conteúdo ao vivo do game, exalta paixão da equipe pelo jogo
Atlanta (EUA) – Pode-se dizer que a febre dos jogos como serviço já passou, e quem sobreviveu à montanha-russa de hype que aconteceu nos últimos anos, provavelmente fez alguma(s) coisa(s) certo. Imagine quem conseguiu ficar dez anos sendo relevante, com um cenário bem forte de esports e uma comunidade apaixonada e fiel.
É daí que nasce Rainbow Six Siege X, a evolução de um jogo que chega a uma década de mercado neste ano. E, como revelou Christopher Budgen, diretor de conteúdo ao vivo da franquia, não são “somente” os jogadores em casa e os profissionais que amam o game, como também os desenvolvedores. E este é, certamente, um dos segredos para sua longevidade: ideias não faltam. Ou seja, podemos já pensar no que está por vir.
“A coisa boa do Siege é que temos um time bastante apaixonado que tem tantas ideias. Se é dos operadores que queremos trazer para o jogo, ou se é das mudanças que queremos trazer para o jogo. Tem tantas ideias, então é muito emocionante para nós pensarmos o que vem ano que vem e o que vem depois. Então, nós realmente nos emocionamos por isso. Eu tenho trabalhado com o Siege X por três anos, então você pode imaginar o esforço, porque estávamos com ano 8, ano 9, ano 10, ao mesmo tempo trabalhando com o Siege X. E agora é uma oportunidade para nós pensarmos o que vem depois do Siege X. E isso é realmente muito emocionante para nós. Pode ser desafiante, porque é um jogo de serviço ao vivo, e sempre tem coisas acontecendo no jogo de live. Mas porque sempre estamos olhando para a frente, sempre estamos pensando em… Temos uma nova temporada todos os 3 meses, temos o nosso roadmap, temos a 6ª Invitational, então é muito emocionante para nós sempre estarmos pensando no que vem pela frente”, disse, em entrevista exclusiva ao MeuPS.
Segundo ele, o feedback dos criadores de conteúdo, imprensa especializada e, claro, comunidade em geral, é outra peça crucial neste quebra-cabeça. A Ubisoft costuma realizar eventos e sessões de testes em diversos locais para ouvir o que alguns dos principais representantes de R6 têm a dizer sobre o jogo. Essa colaboração ajudou em muitas das melhorias que chegaram agora com Rainbow Six Siege X.

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Algo que já está definido e comprova como o time investe no conteúdo para o shooter, inclusive, é o roadmap de Rainbow Six Siege X.
Segundo revelado no evento de preview, o game terá rotações frequentes entre seus operadores no modo Dual Fronts, além de três novos mapas no 5v5 a cada season.
Enquanto nós estamos animados e muito ansiosos com o que vai sair agora nesta celebração de 10 anos, pode-se dizer que eles já estão pensando na de 20. O que é uma excelente notícia para os fãs.
Fique ligado: o beta fechado de Rainbow Six Siege X estará disponível ainda hoje!
*O MeuPS agradece à Ubisoft pelo convite para o evento.
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