Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ubi juntará os cacos para não errar nos próximos lançamentos.
A Ubisoft admitiu frustração com Ghost Recon Breakpoint. O jogo não cumpriu com as altas expectativas da empresa. A recepção negativa da crítica e as vendas muito baixas foram os principais fatores para tal decepção. Entretanto, a empresa diz que tirou lições disto para não errar nos próximos lançamentos.
Na última reunião com os investidores, o CEO da Ubisoft, Yves Guilhemot, explicou que a Ubisoft não conseguiu “capitalizar todo o potencial dos últimos títulos AAA, como Ghost Recon Breakpoint”.
Segundo ele, foram três razões que levaram ao fracasso: a dificuldade em gerar interesse em sequências de jogos multiplayer, a falta de otimização do game e não houve inovações em comparação a Wildlands que chamassem a atenção do consumidor.
Here is what Ubisoft says about Ghost Recon Breakpoint which has underperformed for the company. pic.twitter.com/0BkmtLcj89
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) October 24, 2019
Apesar do fracasso comercial, Guilhemot garantiu que o jogo seguirá recebendo suporte, assim como qualquer outro título da companhia. E, conforme a comunidade aponte mais erros, a empresa os corrigirá.
Por falar em erros, há alguns dias, a Ubisoft havia lançado um patch de 10,6 GB para Ghost Recon Breakpoint. Diversos bugs foram corrigidos, incluindo a física de veículos e o spawn incorreto de inimigos.
O Meu PS4 fez uma análise sobre o jogo. Apesar da otimização ruim, ainda há fatores que podem ser agradáveis aos jogadores, tal como a variedade nos equipamentos. Clique aqui e leia tudo o que achamos da criação da Ubi.
Ghost Recon Breakpoint está disponível para PS4, Xbox One e PC.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.