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Ubi juntará os cacos para não errar nos próximos lançamentos.
A Ubisoft admitiu frustração com Ghost Recon Breakpoint. O jogo não cumpriu com as altas expectativas da empresa. A recepção negativa da crítica e as vendas muito baixas foram os principais fatores para tal decepção. Entretanto, a empresa diz que tirou lições disto para não errar nos próximos lançamentos.
Na última reunião com os investidores, o CEO da Ubisoft, Yves Guilhemot, explicou que a Ubisoft não conseguiu “capitalizar todo o potencial dos últimos títulos AAA, como Ghost Recon Breakpoint”.
Segundo ele, foram três razões que levaram ao fracasso: a dificuldade em gerar interesse em sequências de jogos multiplayer, a falta de otimização do game e não houve inovações em comparação a Wildlands que chamassem a atenção do consumidor.
Here is what Ubisoft says about Ghost Recon Breakpoint which has underperformed for the company. pic.twitter.com/0BkmtLcj89
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) October 24, 2019
Apesar do fracasso comercial, Guilhemot garantiu que o jogo seguirá recebendo suporte, assim como qualquer outro título da companhia. E, conforme a comunidade aponte mais erros, a empresa os corrigirá.
Por falar em erros, há alguns dias, a Ubisoft havia lançado um patch de 10,6 GB para Ghost Recon Breakpoint. Diversos bugs foram corrigidos, incluindo a física de veículos e o spawn incorreto de inimigos.
O Meu PS4 fez uma análise sobre o jogo. Apesar da otimização ruim, ainda há fatores que podem ser agradáveis aos jogadores, tal como a variedade nos equipamentos. Clique aqui e leia tudo o que achamos da criação da Ubi.
Ghost Recon Breakpoint está disponível para PS4, Xbox One e PC.
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