Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Volta pode ser muito além de um jogo
Boas notícias para os fãs de Twisted Metal, uma das IPs mais clássicas do PlayStation. De acordo com um insider, a franquia de batalha entre carros retornará em 2023 — resta saber se voltará como um game ou uma série.
Tom Henderson, famoso por trazer notícias antecipadas (e corretas) sobre Call of Duty, tweetou uma imagem do jogo de corrida apenas com a descrição “2023” — indicando seu ano de lançamento. Entretanto, nenhuma outra informação foi dada.
2023. pic.twitter.com/4jeDeHodre
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) August 13, 2021
Um seriado de Twisted Metal está em produção desde 2019, com Rhett Reese e Paul Wernick (roteiristas de Deadpool e Zumbilândia, respectivamente) responsáveis por escreverem a adaptação. Asad Qizilbash, Michael Jonathan Smith e Carter Swan – todos da PlayStation Productions – serão os produtores executivos da série, assim como Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios.
Como Henderson não especificou para qual mídia a franquia de batalha entre carros dará as caras, resta apenas aguardarmos por novas informações. Também é válido mencionar: o leaker não é uma fonte oficial, então, trate este artigo como um rumor.
Para quem não está familiarizado com Twisted Metal, já foram lançados oito jogos da franquia — o primeiro deles, em 1995, para o PS1. Com isso, é o game exclusivo mais antigo da PlayStation e supera até Gran Turismo, que estreou em 1997.
Você tem saudades do título? Conte pra gente nos comentários!
Via: PSU
Fonte: Tom Henderson (Twitter)
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança