Sony patenteia matchmaking com histórico de buscas
A Sony registrou uma patente que descreve um novo sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores acostumados aos títulos da FromSoftware vão "se sentir em casa"
A lista de troféus de Demon’s Souls já apareceu no site Exophase e as conquistas não parecem exigir muito além da dificuldade padrão do jogo em si.
Serão um total de 37 atividades para serem cumpridas e a maioria dos troféus de bronze são relacionados aos chefões que precisam ser derrotados. Os troféus de prata exigirão o multiplayer, como a cooperação entre os jogadores para matar um boss ou o combate PvP e, por fim, os troféus de ouro serão obtidos com a coleta de todas as Magias, Milagres e Anéis – algo bem típico da franquia Souls.
Claro que os jogadores vão precisar completar o jogo várias vezes para desbloquear todos os troféus de Demon’s Souls. No entanto, não existem condições absurdas, como “terminar sem morrer” ou “completar o game sem usar poção de vida”.
Confira todos os troféus de Demon’s Souls (cuidado com spoilers!):
Demon’s Souls estreará no PlayStation 5 no dia 19 de novembro.
Via: Push Square
Fonte: Exophase
Mais em Notícias
A Sony registrou uma patente que descreve um novo sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial.
Jogo está com 88 pontos de média no Metacritic e é um sucesso entre a mídia especializada
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
Os indicados ao Golden Joystick Awards 2026 foram revelados, com 007 First Light e Big Walk em destaque.
SEGA detalha 17 personagens, com direito a presença de Snoop Dogg, Tupac e Ado
O próximo grande jogo de Halo que estava sendo desenvolvido pela Halo Studios ainda levaria vários anos para chegar ao mercado.
Ubisoft Milan, estúdio responsável por Mario + Rabbids, teria trabalhado em uma proposta de jogo bem interessante.
DAWNGAZER será o principal lançamento desse projeto e está previsto para chegar ao PS5 em 2028.
A Sony pode estar reavaliando, ao menos parcialmente, seus planos de reduzir a produção de jogos físicos para PlayStation.
A Build A Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, entrou formalmente no que é chamado no Reino Unido de "processo de administração"