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Game combinará armas, habilidades e sistema hack 'n' slash em um estilo de combate versátil
A Focus Entertainment divulgou quase cinco minutos de gameplay de Atlas Fallen para apresentar o sistema de combate. Versátil, o hack ‘n’ slash no game garante diversos estilos de batalha, destacando as possibilidades de build.
De acordo com a publisher, o combate no game será baseado no uso do artefato Manopla. Através dessa ferramenta, os jogadores podem dominar as areias para deter as hordas do Deus-Sol, criatura divina que tomou conta da terra de Atlas.
A ferramenta será compatível com diversas armas, incluindo lanças, correntes e espadas. Cada combinação gera um estilo de batalha único, sendo ideal para quem busca adaptar seu modo favorito de jogo para subjugar as criaturas do deserto.
Além disso, Atlas Fallen terá um sistema de abertura de dano crítico, que pode fragilizar o protagonista caso a janela se esgote. Mais de 150 essências estarão implementadas no game, cada uma contendo um poder único para utilizar à distância ou corpo a corpo.
Confira abaixo o novo trailer de Atlas Fallen:
O clipe também confirmou que toda a ação no game poderá ser aproveitada com o máximo de performance em consoles de nova geração. Assim, o game terá suporte total a taxas de quadros em 60 FPS.
Atlas Fallen será lançado em 10de agosto para PS5, Xbox Series e PC. O título já está com pré-venda disponível na PS Store.
Fonte: Eurogamer
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