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Controles clássicos e modernos, alternância entre modos gráficos e muito mais!
As tais “novidades em breve” prometidas pelo perfil de Tomb Raider nas redes sociais, enfim, chegaram. As melhorias de Tomb Raider I-III Remastered foram detalhadas nesta terça-feira (16) com direito a um post no PlayStation Blog e um vídeo comparativo publicado no perfil de PlayStation no X.
Quem explicou como funcionará o remaster foi Chris Bashaar, responsável de comunicações da Aspyr Media – responsável por Tomb Raider II para o Mac e também por Tomb Raider, Tomb Raider III, Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles e Tomb Raider: The Angel of Darkness e que está de volta à frente deste projeto.
“Como a Crystal Dynamics continua ampliando a franquia Tomb Raider, foi o momento perfeito para trazer de volta ao público os jogos que moldaram a série. Nosso objetivo era honrar os alicerces da franquia e, ao mesmo tempo, tornar os jogos originais acessíveis ao público moderno, mantendo sua essência”, disse Chris.
Engenharia, jogabilidade e arte foram os pilares básicos da construção de Tomb Raider I-III Remastered. As metas eram simples: performance irretocável, gráficos incríveis e, claro, agradar os fãs dos jogos originais. Depois de ter certeza de que alcançariam isso, então, os devs trabalharam para também adicionarem algumas coisinhas.
Efeitos de iluminação em tempo real, controles clássicos e modernos, alternância entre modos gráficos, novos modelos para objetos, personagens e cenários, barras de vida em chefões e modo foto são alguns dos atrativos da coletânea. Leia a publicação completa aqui para mais detalhes.
“Os looks originais são tudo de bom. E a silhueta é inconfundível”. A simples frase sobre Lara Croft da trilogia original mostra como a essência da personagem foi preservada, e estas imagens abaixo destacam bem a adaptação da heroína à nova era:
E aí, curtiu as novidades do remaster da trilogia original de Larinha? Tomb Raider I-III Remastered será lançado em 14 de fevereiro de 2024.
Fonte: PlayStation Blog
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