Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Produtor explicou que, pela primeira vez na história da franquia, Metal Slug poderá ser experimentado em 4K.
A SNK trouxe novas informações sobre o lançamento de Metal Slug XX para o PS4. Através do PlayStation Blog, Laurent Vernezy, um dos desenvolvedores do game, deu os primeiros detalhes do port que foi agendado para 29 de maio.
Vernezy explicou que, pela primeira vez na história da franquia, Metal Slug poderá ser experimentado em 4K. Ele reforça que haverá várias opções de configurações e filtros com artes em alta resolução.
Todos concordamos que a série Metal Slug possui arte 2D com sprites realmente lendários, então tomamos muito cuidado ao criar as opções de scanline que achamos que manteriam o estilo incrível que os fãs do mundo todo adoram.
Além das melhorias visuais, a SNK relata que o jogo recebeu ajustes para se adequar ao DualShock 4. Alguns dos sons mais icônicos do jogo poderão ser ouvidos diretamente do alto-falantes do controle.
Além de tudo, mais de 30 troféus foram adicionados para os jogadores que curtem um desafio, com alguns deles baseados em trivia, Easter Eggs e mais algumas adições que prometem agradar. Troféu de Platina está garantido!
Os seis personagens originais ganharão um reforço mais que especial Leona Heidern, de The King of Fighters, será jogável desde o começo!
Ela é um personagem muito forte, com sua habilidade especial (Moon Slasher) que pode ser ativada a qualquer momento pressionando simultaneamente para cima no direcional, L1 e □ para anular projéteis, cortar veículos inimigos ao meio, e claro, proteger seus irmãos e irmãs de batalha.

Metal Slug XX poderá ser jogado sozinho, ou junto com um amigo via o co-op local do jogo. Haverá ainda a opção de jogatina com amigos online registrados via o Share Play do PS4.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança