GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
"Passamos o último ano reconstruindo e realmente executando com solidez em todos os aspectos", diz o CEO.
O principal executivo da Epic Games, responsável por Fortnite e pela Unreal Engine, falou um pouco sobre como a empresa superou as dificuldades do ano passado – com layoffs que resultaram em centenas de pessoas demitidas – e hoje tem dias de estabilidade financeira.
“Passamos o último ano reconstruindo e realmente executando com solidez em todos os aspectos. Estou feliz em informar que a empresa está financeiramente estável, e que o Fortnite e a Epic Games Store atingiram novos recordes de usuários simultâneos e sucesso”, disse o CEO, durante um evento nesta terça-feira (01).
Segundo ele, a companhia estava gastando muito mais do que deveria e, por isso, precisou tomar decisões difíceis para seguir em sua posição de destaque no mercado.
“Há algum tempo, temos gastado muito mais dinheiro do que ganhamos, investindo na próxima evolução da Epic e expandindo o Fortnite como um ecossistema inspirado no metaverso para criadores. Eu estava otimista de que poderíamos passar por essa transição sem demissões, mas, em retrospectiva, vejo que isso era irrealista”, afirmou.
A Epic Games reconheceu um erro na abordagem de conteúdos para sua loja digital no PC. Aparentemente, os negócios com exclusividade de jogos não vão bem e se sustentam devido ao bom desempenho do programa de games gratuitos.
Em outra entrevista recente ao PC Gamer, o presidente da empresa, Tim Sweeney, afirmou que não foi um bom negócio pagar por jogos exclusivos em sua plataforma. Segundo ele, uma quantia “imensa” de dinheiro foi gasta nessa estratégia, mas sem o retorno esperado. Leia mais aqui.
Fonte: PC Gamer
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?