Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Estúdio possui 35 jogos sob desenvolvimento, porém, maiores detalhes não foram divulgados.
Se você gosta de novidades, então deve ficar atento às notícias envolvendo a THQ Nordic. Segundo a empresa, 35 jogos ainda não anunciados estão sob desenvolvimento. Maiores detalhes sobre as propostas e suas respectivas datas de lançamento serão divulgadas ao longo dos próximos meses.
Por enquanto, a companhia não divulgou quaisquer informações adicionais. Não se sabe sobre o que serão: jogos de aventura ao mesmo estilo da renomada franquia Darksiders ou se terá outro escopo. Porém, pela quantidade ser elevada, acredita-se que o tamanho dos jogos sejam de menor calibre.
Por enquanto, a atenção total da empresa está focada em Darksiders 3. O título de aventura fará sua estreia no final de novembro e contará com elementos melhorados refinados ao longo da franquia.
De acordo com o produtor do jogo, Reinhard Pollice, a duração do novo jogo girará em torno das 15 horas para completar a campanha principal no controle de Fury contra os Sete Pecados Capitais.
A duração do jogo é sempre uma pergunta traiçoeira, porque nunca é uma informação consolidada. Depende de vários fatores, como a habilidade do jogador, disponibilidade de jogo e afins. Porém, podemos afirmar que está acima das 15h, semelhantemente ao primeiro Darksiders.
Qual das propostas você espera da companhia? Deixe seu comentário abaixo!
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança