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Desenvolvedora continua independente, mas THQ Nordic possui os direitos das propriedades intelectuais.
A THQ Nordic realizou mais uma aquisição. Desta vez, a editora austríaca adquiriu o estúdio Piranha Bytes, responsável pelos jogos: Gothic, Risen e Elex.
Os valores da transação não foram revelados, mas alguns termos da compra são públicos. A aquisição inclui todas as propriedades intelectuais criadas e/ou em desenvolvimento pela Piranha Bytes. O preço da aquisição seria o equivalente a “três anos de gerência estimando os pagamentos de royalties para a Piranha para os futuros títulos.”
Por meio do site Gematsu, o CEO da THQ Nordic, Lars Wingefors, ressaltou a importância da Piranha Bytes como um estúdio forte e competitivo. A aquisição, inclusive, faz parte da estratégia em adicionar jogos ao catálogo de RPG.
A Piranha Bytes é um dos estúdios germânicos mais icônicos. As três IPs – Gothic, Risen e Elex – se provaram bem-sucedidas e são grandes adições ao nosso portfólio. Esperamos trazer toda a equipe para família, que recebeu o status lendário pela comunidade RPG para contemplar os fãs com novos jogos no futuro.
O presidente da Piranha Bytes elogia o relacionamento saudável entre as companhias. E apesar da aquisição, o estúdio vai trabalhar de forma independente, com “total liberdade criativa”.
Temos um relacionamento de longa data com a THQ Nordic e estamos animados com essa nova parceria. Eles possuem uma vasta experiência no desenvolvimento e publicação de jogos, e estamos convencidos que são os parceiros perfeitos para levar a Piranha Bytes para o próximo nível. É uma oportunidade única de continuar criando RPGs memoráveis e de grande impacto, agora fazendo parte da família THQ Nordic.
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