Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Novo ponto de partida para a sequência da história de Bigby.
The Wolf Among Us 2 havia sido anunciado em 2017, mas após a falência da Telltale Games, o futuro do título ficou incerto. No entanto, a empresa ressurgiu (após a LCG Entertainment adquirir seus direitos) e o projeto foi re-anunciado no TGA 2019. A diferença é que a produção recomeçou do ponto de partida.
Em entrevista com a US Gamer, o CEO da LCG/Telltale, Jamie Ottlie, confirmou que a equipe voltou à estaca zero no desenvolvimento da sequência da aventura de Bigby.
Nós recomeçamos completamente o desenvolvimento do jogo. Nós sentimos que é melhor dar à nova equipe criativa uma lousa limpa para começar.
O estúdio responsável pela produção é a AdHoc Studio, fundada em 2019 por ex-funcionários da Telltale. Embora algumas pessoas importantes para a criação da primeira temporada estejam na empresa, outros ex-empregados podem se juntar a equipe futuramente, afirma Ottlie.
Nós vamos abrir mais vagas no começo do ano que vem e temos outros ex-funcionários da Telltale em mente para preencher posições-chave no projeto.
The Wolf Among Us foi um dos títulos mais importantes da Telltale. O game se passava em um universo de conta de fadas e humanos, inspirado nas HQs de Bill Willingham, “Fables”. Os jogadores assumem o controle de Bigby Wolf, um investigador. E assim como em outros jogos da produtora, escolhas morais que impactavam na trama proporcionavam momentos bem complexos.
The Wolf Among Us 2 ainda não tem qualquer estimativa de lançamento.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.