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Desenvolvimento de The Wolf Among Us 2 recomeçou do zero

Novo ponto de partida para a sequência da história de Bigby.

por Vinícius Paráboa
Desenvolvimento de The Wolf Among Us 2 recomeçou do zero

The Wolf Among Us 2 havia sido anunciado em 2017, mas após a falência da Telltale Games, o futuro do título ficou incerto. No entanto, a empresa ressurgiu (após a LCG Entertainment adquirir seus direitos) e o projeto foi re-anunciado no TGA 2019. A diferença é que a produção recomeçou do ponto de partida.

Em entrevista com a US Gamer, o CEO da LCG/Telltale, Jamie Ottlie, confirmou que a equipe voltou à estaca zero no desenvolvimento da sequência da aventura de Bigby.

Nós recomeçamos completamente o desenvolvimento do jogo. Nós sentimos que é melhor dar à nova equipe criativa uma lousa limpa para começar.

O estúdio responsável pela produção é a AdHoc Studio, fundada em 2019 por ex-funcionários da Telltale. Embora algumas pessoas importantes para a criação da primeira temporada estejam na empresa, outros ex-empregados podem se juntar a equipe futuramente, afirma Ottlie.

Nós vamos abrir mais vagas no começo do ano que vem e temos outros ex-funcionários da Telltale em mente para preencher posições-chave no projeto.

Mais sobre The Wolf Among Us 2

The Wolf Among Us foi um dos títulos mais importantes da Telltale. O game se passava em um universo de conta de fadas e humanos, inspirado nas HQs de Bill Willingham, “Fables”. Os jogadores assumem o controle de Bigby Wolf, um investigador. E assim como em outros jogos da produtora, escolhas morais que impactavam na trama proporcionavam momentos bem complexos.

The Wolf Among Us 2 ainda não tem qualquer estimativa de lançamento.