Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Popularidade do game explodiu após a EA convertê-lo para um free to play
As atualizações mais recentes sobre The Sims 4 indicam que a estratégia da Electronic Arts em transformá-lo em um free to play foi correta. Após quase 10 anos de sua estreia, o simulador de vida chega a 70 milhões de jogadores e se torna o game mais popular na história da franquia.
De acordo com um relatório (via VGC), a média de jogadores aumentou 53% desde quando o título perdeu sua licença paga. Além disso, o pacote de expansão “A Aventura de Crescer“, que obteve vendas recordes na sua semana de lançamento em março, contribuiu bastante para o interesse dos fãs.
“É incrível ver o quanto nossa comunidade cresceu nos últimos oito anos, e nossos jogadores continuam a nos inspirar com as inúmeras maneiras como exploram a vida no The Sims 4”, diz o produtor executivo Phillip Ring. “Sabemos que o jogo continua a ser uma saída criativa para as pessoas, e nossa equipe se esforça para oferecer conteúdo de jogabilidade novo e inovador que capacita nossos jogadores a abraçar o caos que vem com a autodescoberta.”
The Sims 4 está disponível para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. O título pode ser jogado na nova geração de consoles via retrocompatibilidade.
Antes de estrear a expansão “A Aventura de Crescer”, a EA liberou a opção de criar bebês de colo em The Sims 4. Com isso, a comunidade pode adotar, gerar, ir ao laboratório ou personalizar um próprio Sim para ter uma criança na família. Clique aqui para saber mais.
Fonte: VGC
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança