Crimson Desert recebe atualização 1.02.00 no PS5 com melhorias e novidades
Update traz melhorias gerais nos controles, além da possibilidade de expandir a capacidade máxima do Armazém Pessoal para até 1.000 espaços
O maior site de PlayStation da América Latina
Na visão de Bruce Straley, os personagens se mantiveram muito bem em meio ao caos
Bruce Straley, co-diretor de The Last of Us, assumiu que, depois de ver a humanidade passar por uma pandemia, ele acredita que a Naughty Dog deveria ter feito um jogo mais pesado. De acordo com o dev, o estúdio não foi “real” o suficiente com o tema de infecção, deixando de entregar um tom sombrio e tenso.
Em entrevista ao LA Times, onde ele lamentou ter ficado de fora dos créditos na série adaptada pela HBO, ele explicou o motivo de tratar desse assunto e citou o recente caos causado pela COVID-19:
Não fomos reais o suficiente sobre o nível de ansiedade e tensão que todos os personagens teriam naquele mundo. Se você voltar aos primeiros dias da pandemia – nem estamos falando de infectados quebrando sua janela da frente e mastigando seu rosto; falando apenas das notícias de que existe a possibilidade de você ficar terrivelmente doente e possivelmente morrer por causa desse vírus, há tanto trauma de viver isso, que acho que o mundo de The Last of Us teria personagens muito mais quebrados.
The Last of Us foi entregue em 2013 para o público do PS3, e claro, a humanidade não tinha um histórico tão recente assim como o citado por Straley para a Naughty Dog levar em conta.
Neil Druckmann foi o diretor do episódio Infected, que estreia no domingo (22) às 23h na HBO. Saiba mais informações sobre o próximo capítulo clicando aqui!
Fonte: Los Angeles Times
Mais em Notícias
Update traz melhorias gerais nos controles, além da possibilidade de expandir a capacidade máxima do Armazém Pessoal para até 1.000 espaços
Mercado gacha está saturado com RPGs de ação gacha em mundo aberto, mas Arknights: Endfield vem encontrando seu espaço
"Project Hunt" é a sua nova aposta de multiplayer assimétrico
Estúdio está contratando QA Testers para seu próximo projeto AAA multiplataforma
Trailer exibe recursos como modos gráficos no PS5 Pro, além de tecnologias voltadas para o DualSense
Ator comentou reencontro com a Santa Monica
Aparentemente, a medida não afeta em nada os jogadores, só servindo para renovar licenças e combater a pirataria
Um novo rumor indica que Marvel’s Blade pode aparecer durante o Xbox Games Showcase 2026, marcado para o dia 7 de junho.
Mudanças recentes no site oficial da PlayStation Studios chamaram a atenção da comunidade...
Um ex-desenvolvedor da Rockstar Games afirmou que GTA VI não só pode, como deve, se inspirar em Red Dead Redemption 2.