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The Last of Us 2 recebe esta semana a atualização 1.05 de cerca de 451MB que adiciona novas possibilidades de jogabilidade, corrige bugs e oferece ajustes gerais no game. Nós recebemos acesso em antecipado – gratuitamente – da equipe de PlayStation e em resumo, são quatro novidades:
Agora os jogadores podem selecionar os modos “Dificuldade Punitiva” e “Modo Morte Permanente”. O primeiro é uma opção já conhecida dos jogadores de The Last of Us. Trata-se de um modo com alto nível de dificuldade, capaz de desafiar mesmo os mais habilidosos. Nele, você tem recursos bem limitados, não há modo escuta e o HUD é bem mais limpo. Já o segundo é simples: se você morrer, é game over, sem chances de voltar ao checkpoint.

Já as novas conquistas são: “Cavando Duas Covas” e “Imparável”, desbloqueadas quando você conclui a história no Modo Punitivo e em qualquer configuração usando o Morte Permanente. E fica a boa notícia para os fãs: nenhum dos novos troféus é necessário para platinar o game.
Também chegaram os modificadores visuais, chamados de Modos de Renderização. São opções para você experimentar o jogo com diversas novas paletas de cores. Tem de tudo um pouco: mais colorido, em estilo cartoon, pixelizado, estilo anos 60 e muito mais. São opções interessantes para quem já concluiu o game e quer reviver a jornada de Ellie de uma forma diferente.

Além dos visuais, há Modificadores de Jogo. Em resumo, trapaças. Usando pontos conquistados in-game, é possível desbloquear diversos tipos de modificações como: Munição Infinita, Fabricação Infinita, Durabilidade Infinita e tantos outros. Bem útil se você quer somente experimentar The Last of Us 2 sem se preocupar em vasculhar cada cantinho. Vale lembrar: estes modificadores não funcionam no Modo Punitivo, claro.

Por fim, um conjunto bem amplo de correções, melhorias e consertos. Veja a lista completa:
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