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Horas, horas e mais horas de Ellie e Joel!
Fazer uma sequência para algo que foi muito aclamado é uma faca de dois gumes. Tanto é um trabalho honroso quanto uma enorme pressão. E é exatamente assim que o diretor de The Last of Us 2, Neil Druckmann, se sente com a nova aventura de Ellie e Joel. Com uma hype absurda vindo de todos os cantos, não há como não se dedicar ao máximo.
Por isso, ele explica que a empresa está apostando todas as fichas no game. Em post no PlayStation Blog, Neil destaca que esse é, sem dúvidas, o jogo mais ambicioso da longa – além de bem sucedida – história da Naughty Dog.
“O que percebemos logo de cara foi que estávamos montando o jogo mais ambicioso e longo dos 35 anos de história da Naughty Dog. Para contar a história do jogo, ele precisava ser imenso”, comentou.

Ele já havia dito que esse jogo era sobre o ódio – algo que ficou bem claro no novo trailer. Agora, com a história principal já, aparentemente, revelada, ele dá alguns detalhes a mais.
“Vamos contar uma história cheia de nuances que lida com uma questão importante: até onde você iria para fazer justiça com aqueles que machucaram as pessoas que você ama? É uma narrativa muito emocionante com temas complexos que são típicos do mundo de The Last of Us”.
The Last of Us Part II não foi uma produção simples. Segundo Neil, a equipe está com a missão de entregá-lo há mais de cinco anos. E não é difícil de entender os motivos para isso, não é mesmo?
“Começamos a trabalhar nesse jogo há mais de cinco anos. É difícil descrever a pressão imensa que foi fazer uma sequência do primeiro jogo. A gente sabe o quanto você gosta desse mundo e seus personagens, principalmente Ellie e Joel. A gente também é fã, acredite. Nós os adoramos. Foi por isso que passamos anos fazendo um jogo que achamos que estará à altura deles”, disse o diretor.
Com lançamento marcado para 21 de fevereiro do ano que vem, o título terá cinco edições diferentes – uma delas, a Ellie Edition, com uma estatueta e uma mochila incríveis.
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