Final Fantasy XIV: Evercold ganha novidades em Fan Fest de Berlim; veja!
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
Momento no portão da zona de quarentena de Seattle foi construído, mas cortado do episódio 3 de The Last of Us, revela Don Macaulay.
Um dos trechos mais simbólicos de The Last of Us Part II quase apareceu na segunda temporada da série da HBO. A informação foi revelada por Don Macaulay, designer de produção, que compartilhou uma imagem do set montado para o portão da zona de quarentena de Seattle, recriado nos mínimos detalhes.
Apesar de estar planejada para o episódio 3, a cena acabou ficando de fora. No jogo, a cena do portão nos mostra como Ellie e Dina podem chegar ao posto avançado da WLF, passarem pelos muros e entenderem que a FEDRA não controla mais a cidade de Seattle. É um momento de descoberta e preparação para a longa jornada da dupla.
Muitos apontaram que a série suavizou o comportamento de Ellie e reduziu sua autonomia ao focar demais nas ações de Jesse e Dina em certos momentos. Essa é apenas mais uma daquelas partes do jogo onde a jovem, imune ao cordyceps, se vira para resolver os problemas sem companhia — mesmo que Estrela e Dina se juntem logo depois. Veja registros do cenário:
Ver essa foto no Instagram
Leia também:
Macaulay explicou que o cenário foi construído, mas não chegou a ser usado por falta de tempo. “A rampa quebrada que aparece com a vista para Seattle foi feita no mesmo local”, disse. A produção optou por introduzir a cidade por meio de uma nova cena envolvendo os Serafitas.
A HBO ainda não divulgou quando estreia a terceira temporada de The Last of Us. Após um final de temporada repleto de tensão, os próximos episódios farão de Abby uma personagem ainda mais trabalhada para a audiência entender melhor suas motivações. Fique por dentro clicando aqui!
Fonte: GameRant
Mais em Notícias
Trailer estendido, crossover com Final Fantasy VII e muito mais
Apesar de clamores por Injustice 3, DC anuncia game de luta para mobile
Prometendo simulações de situações reais em um hospital, o jogo chega em 13 de agosto
Embora pessoalmente não se importe com o fim da mídia física, Houser crê que, "se as pessoas querem" ela, então, as "empresas precisam dar essa opção"
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Mat Piscatella, da Circana, publicou novas estatísticas que mostram o tamanho da mudança na mídia física.
A fusão de US$ 111 bilhões entre a Paramount Skydance e a Warner Bros. Discovery foi oficialmente adiada.
É oficial, e os rumores estavam certos! God of War: Laufey será lançado no começo do ano que vem!
A ausência de uma edição física tradicional de GTA VI já vinha gerando discussões entre os jogadores.
Declaração de Cory Barlog durante a San Diego Comic-Con 2026 confirma que a próxima aventura de Kratos