Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Título chega ao headset do PS5 com suporte completo aos recursos do hardware
A Blue Brain Games anunciou que The House of Da Vinci VR chega ao PS VR2 em 1º de maio. Reformulado para realidade virtual, o jogo de aventura e quebra-cabeças adapta o primeiro título da série e ganha uma nova casa após ser elogiado no PC e Meta Quest.
Ambientado na Florença do século XVI, o título leva os jogadores a uma jornada onde assumem o papel do aprendiz mais talentoso de Leonardo da Vinci. Investigue o desaparecimento súbito do mestre inventor, explorando ruas renascentistas e o ateliê de Leonardo.
Com enigmas baseados em manuscritos históricos, The House of Da Vinci VR possui interações com invenções autênticas, quebra-cabeças complexos e cenários inspirados em escape room. Além disso, uma luva manipuladora de tempo revela eventos passados, enquanto habilidades especiais expõem objetos ocultos.
De acordo com o estúdio, o título ficará disponível no PS VR2 com visuais realistas e suporte completo aos recursos dos controles Sense. Assista abaixo ao trailer:
Leia abaixo a descrição do game, de acordo com sua página oficial na PS Store:
Teste suas habilidades em máquinas de guerra, fechaduras intricadas e fugas imersivas. Use um dispositivo extraordinário que permite enxergar o passado para obter pistas cruciais e auxílio em sua jornada.
Explore a Florença do séc. XVI ao se aprofundar nos engenhosos enigmas e dispositivos de Leonardo. Muitos desafios são baseados em invenções reais de Da Vinci, assim como cenários inspirados por suas artes originais e pela cidade histórica de Florença.
Quais suas expectativas para esse novo game em realidade virtual? Comente!
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros