Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Após seu lançamento bem-sucedido nas plataformas Meta Quest e Steam VR, The House of Da Vinci chegará ao PS VR2
A Blue Brain Games, criadora da aclamada série de aventura e quebra-cabeças The House of Da Vinci, anunciou hoje que sua celebrada adaptação para realidade virtual chegará em breve ao PlayStation VR2. Os jogadores já podem adicionar o jogo à sua lista de desejos na PlayStation Store para serem notificados assim que a aventura renascentista estiver disponível.
Após seu lançamento bem-sucedido nas plataformas Meta Quest e Steam VR, onde foi elogiado como “um dos melhores jogos de quebra-cabeça do Quest”, The House of Da Vinci VR levará seu mundo historicamente autêntico aos jogadores do PS VR2. No papel do aprendiz mais promissor de Leonardo da Vinci, os jogadores serão transportados para a Florença do século XVI para desvendar o mistério do desaparecimento repentino de seu mestre.
Confira um trailer do jogo abaixo:
“Os recursos avançados do PlayStation VR2 permitirão que os jogadores experimentem os detalhes intrincados do ateliê de Leonardo com uma imersão sem precedentes”, disse Peter Kubek, cofundador e Diretor Criativo da Blue Brain Games. “Cada quebra-cabeça mecânico e invenção foi cuidadosamente otimizado para tirar o máximo proveito do feedback háptico aprimorado e do rastreamento de movimento preciso do PS VR2.”
Mais detalhes sobre preço e data de lançamento serão anunciados em breve. Enquanto isso, confira os principais destaques do game:
Os jogadores podem adicionar The House of Da Vinci VR à sua lista de desejos na PlayStation Store para se manterem informados sobre o lançamento.
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros