Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Nexon busca reverter a situação e sabe possíveis motivos
The First Descendant apresentou resultados abaixo do esperado, segundo o relatório financeiro da Nexon. A empresa atribuiu parte da queda na receita ao desempenho do jogo, que sofreu uma redução significativa na base de jogadores devido à falta de conteúdo novo para manter o engajamento.
O título estreou com um pico de 264.860 jogadores na Steam, mas atualmente atinge cerca de 11.000 usuários por noite, representando uma queda de 96%. Para um título com temporadas e modelo de serviço contínuo, essa diminuição em apenas sete meses levanta preocupações sobre sua viabilidade a longo prazo.

Para recuperar o engajamento, a empresa informou que está ampliando a equipe para desenvolver mais conteúdos e melhorar mecânicas, mas ainda não anunciou um grande relançamento ou expansão. O desafio será reverter a tendência negativa e recuperar o interesse do público nos próximos meses.
Enquanto isso, o jogo tem ganhado atenção por novas skins e um ambiente interativo com uma banheira quente, além da promessa de físicas de “peitos saltitantes” no futuro. No entanto, a Nexon reconhece que problemas como a progressão cansativa, personagens desbalanceados e atividades repetitivas impactaram negativamente.
Determinadas missões e recompensas de The First Descendant passaram por uma remodelação, incluindo detalhes do gameplay e muito mais. Tudo isso foi devido ao hotfix fornecido pelos desenvolvedores e você pode saber mais aqui!
Fonte: Forbes
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança