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Através de um roadmap, devs visam reformular vários aspectos do looter shooter
The First Descendant está em baixa: com 110 mil avaliações “mistas” na Steam e com a queda gradual no número de jogadores simultâneos no PC, o looter shooter tenta um recomeço. Visando salvar o game do fracasso, a Nexon introduziu um roadmap chamado “Completando o Jogo”.
Minseok Joo, diretor do shooter, e Jason, gerente de comunidade, detalharam os planos em uma livestream do dia 2 de abril. Admitindo que o título “não deu certo”, os devs pretendem reverter isso ao “encarar de frente” todos os problemas levantados pelos gamers. Jason afirma o seguinte:
O roadmap se chama ‘Completando o Jogo’, e é exatamente o que o nome sugere. Estamos bem cientes das frustrações que os jogadores enfrentaram desde o lançamento — falta de conteúdo, ausência de um endgame, balanceamento ruim no final do jogo e uma curva de aprendizado íngreme. Então decidimos enfrentar tudo isso de frente.
Segundo Jason, a primeira fase do roadmap trará uma “reformulação do jogo base”, com alterações completas no balanceamento, nos “loops de farm” e em todo o endgame. A atualização chega em algum momento do inverno, através da Temporada 4.
A Temporada 4 já havia sido adiada anteriormente. Em dezembro, os devs tinham prometido uma renovação completa da progressão de armas, que deixaria para trás o sistema atual em favor de uma estrutura mais direta e apoiada no conteúdo de farming.
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Fonte: GamesRadar+
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