GTA VI terá prazo para resgate da versão física no Japão
A ausência de uma edição física tradicional de GTA VI já vinha gerando discussões entre os jogadores.
Através de um roadmap, devs visam reformular vários aspectos do looter shooter
The First Descendant está em baixa: com 110 mil avaliações “mistas” na Steam e com a queda gradual no número de jogadores simultâneos no PC, o looter shooter tenta um recomeço. Visando salvar o game do fracasso, a Nexon introduziu um roadmap chamado “Completando o Jogo”.
Minseok Joo, diretor do shooter, e Jason, gerente de comunidade, detalharam os planos em uma livestream do dia 2 de abril. Admitindo que o título “não deu certo”, os devs pretendem reverter isso ao “encarar de frente” todos os problemas levantados pelos gamers. Jason afirma o seguinte:
O roadmap se chama ‘Completando o Jogo’, e é exatamente o que o nome sugere. Estamos bem cientes das frustrações que os jogadores enfrentaram desde o lançamento — falta de conteúdo, ausência de um endgame, balanceamento ruim no final do jogo e uma curva de aprendizado íngreme. Então decidimos enfrentar tudo isso de frente.
Segundo Jason, a primeira fase do roadmap trará uma “reformulação do jogo base”, com alterações completas no balanceamento, nos “loops de farm” e em todo o endgame. A atualização chega em algum momento do inverno, através da Temporada 4.
A Temporada 4 já havia sido adiada anteriormente. Em dezembro, os devs tinham prometido uma renovação completa da progressão de armas, que deixaria para trás o sistema atual em favor de uma estrutura mais direta e apoiada no conteúdo de farming.
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Fonte: GamesRadar+
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