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Comentário publicado no último patch notes revela mais informações sobre o sistema de loot no game
Após uma série de mudanças no pós-lançamento de The First Descendant, a Nexon está satisfeita com o atual estado do game. Um comunicado recente revelou que, nas últimas semanas, o estúdio foi capaz de estabilizar o drop rate para garantir taxas fixas.
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Ferramenta essencial no looter-shooter, a queda de itens foi reparada em dois hotfix lançados desde o início deste mês. Com isso, elas estão ocorrendo de acordo com o planejado e dentro das “taxas exibidas”.
Um comunicado publicado na última quinta-feira (11) trouxe mais informações sobre esse sistema em The First Descendant. Segundo a direção da Nexon, a frequência foi revisada em “todos os servidores” e não apresentam qualquer tipo de variação.
Estamos bem cientes de que, à medida que muitos Descendentes começam a cultivar para valer, várias discussões estão ocorrendo sobre as taxas de queda. Não há sistema de taxa de queda variável em The First Descendant.
Estamos usando as taxas fixas exibidas no jogo. A equipe de desenvolvimento revisou o drop rate em todos os servidores e confirmou que ele está ocorrendo de acordo com o esperado.
No momento, a Nexon trabalha em meios que garantam uma comunicação transparente entre desenvolvedores e comunidade, para estabelecer relação de confiança. Além disso, equipes estão se dedicando para encontrar “formas de melhorar a experiência”.

The First Descendant está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
A Nexon anunciou que estará mudando a arte dos ícones de The First Descendant. A decisão segue uma série de críticas da comunidade, quando o estúdio foi acusado de ter copiado padrões de Destiny 2. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Nexon
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