Temporada 9 de Overwatch 2 terá mudanças no competitivo
Evento Cosmic Crisis também promete chamar atenção
A Blizzard trouxe muitas mudanças para a Temporada 9 de Overwatch 2 e detalhou tudo o que foi lançado para engajar a comunidade. Dessa vez, as alterações no competitivo prometem deixar a ação ainda melhor, isso sem falar no modo coop preparado pelos desenvolvedores.
O principal evento se chamará Cosmic Crisis (ou Crise Cósmica), onde a comunidade precisará trabalhar de forma cooperativa. Confira os detalhes abaixo:
Enfrente abominações “eldritch” na realidade distorcida de Crise Cósmica, uma nova missão cooperativa.
Trabalhe com outros três jogadores para consertar sua nave e escapar das ruínas de Ecopoint Antarctica, lutando contra o monstruoso Null Sector.
Esteja atento aos seus colegas de equipe, pois um antigo poder espreita nas sombras, esperando a oportunidade de atacar.
Atualizações no Jogo Competitivo
Reset de Classificação de Habilidade para dar a todos os jogadores a chance de subir mais alto devido às mudanças nos heróis e à adição de uma nova categoria de habilidade.
Renovação completa das partidas de colocação, exibindo a classificação prevista após cada partida de colocação.
Atualizações competitivas após cada partida, substituindo a necessidade de cinco vitórias ou 15 derrotas.
Introdução de um novo nível de habilidade chamado “Champion” acima de Grandmaster, altamente exclusivo.
Requisitos atualizados para agrupamento, variando de Bronze a Champion.
Atualizações de Arte e Interface
Redesign dos ícones de classificação para melhor legibilidade.
Atualização da lenda de classificação de habilidade.
Melhorias na aparência e na interface do usuário.
Pontos Competitivos e Progressão
Cada vitória concede 10 Pontos Competitivos, empates concedem 5, e derrotas continuam sem conceder pontos.
Novo sistema de Progressão Competitiva substituindo os desafios, concedendo pontos adicionais após cada partida.
Introdução de Variantes de Armas Jade como recompensas.
Rating de Matchmaking
Ajustes nos ratings internos de matchmaking para aproximar os jogadores da média normalizada.
Ratings de matchmaking foram decayed, com maior decay nas classificações mais altas.
A maioria dos jogadores começará em uma classificação e divisão mais baixas do que sua classificação mais recente.
Desafios Competitivos
Remoção dos desafios competitivos; recompensas e progresso agora são exibidos na página de Progresso Competitivo, com títulos concedidos no final da temporada.
Temporada 9 de Overwatch 2 traz balanceamento para o gameplay, mudanças na interface e mais
Outras mudanças que podem chamar sua atenção afetaram os heróis, a interface e o gameplay na Temporada 9 de Overwatch 2. Observe:
Progressão do Jogador:
Adicionadas novas melhorias visuais para distintivos de Herói/Modo de Jogo a partir do Nível 500. Progressão de Nível de aprimoramento começa no Nível 2500.
Títulos de recompensa de Wrecking Ball renomeados de “Campeão” para “Champ” para alinhar com o uso de Junker Queen do título e evitar confusão com o novo rank de “Campeão”.
Ajustado o valor necessário para avançar em determinados sub-distintivos para Mauga e Illari.
Recomendações de Amigos:
As recomendações só são elegíveis se você estiver na partida por uma duração definida.
As recomendações estão sujeitas a um período de cooldown configurado de 12 horas.
As recomendações estão sujeitas a cooldown mesmo se você remover o amigo destinatário.
Configurações:
Adicionado recurso para usuários de controle/teclado que lembra o que estava em foco ao sair das telas.
Atualização de Mira:
Adicionados novos tipos de retículo, pontos e opções de cor para a mira.
Atualizações Gerais dos Heróis:
Aumento global no tamanho dos projéteis que causam dano para muitos heróis.
Aumento de HP combinado para todos os heróis em 15-25%.
Heróis com 150-175 HP aumentados em 25 HP.
Heróis com 200-300 HP aumentados em 50 HP.
Heróis com 300+ HP (Tanques) aumentados em 75-100 HP.
Aumento de 10% nos custos de carga de habilidade ultimate.
Regeneração passiva para todos os heróis: 20 HP/s após 5 segundos sem dano.
Habilidade Passiva de Suporte reduz o atraso antes do início da regeneração pela metade (2,5 segundos).
Habilidade Passiva de Dano: Velocidade de recarga após eliminação removida; agora, causar dano reduz a cura recebida pelo inimigo em 20% por 2 segundos.
Dano do Ataque Rápido aumentado de 30 para 40.
O que você achou do patch de atualização para a Temporada 9 de Overwatch 2? Comente abaixo e veja mais detalhes no site oficial do shooter.
Asha Sharma já cortou 1.868 cargos desde o início do grande "RESET" da Xbox; o plano é chegar a 3.200 demissões
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse. Ao utilizar nossos serviços, você está ciente dessa funcionalidade. Informamos ainda que atualizamos nosso
Aviso de Privacidade. Conheça nosso Portal da Privacidade e veja o nosso novo Aviso.