Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Veja como o remaster deixa a ação ainda mais interessante
A Bandai Namco e a desenvolvedora TOSE divulgaram um novo trailer de gameplay para Tales of Graces f Remastered, junto com a abertura de pré-vendas digitais para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch e PC.
O game contará com um sistema de batalha onde é possível controlar livremente os personagens. Assim, o jogador determina quais habilidades serão lançadas com base na distância, poder e alcance conforme se movimentam pelos cenários. O vídeo mostra como isso funciona na prática:
Sobre as pré-vendas, Tales of Graces f Remastered tem o preço de R$ 199,50 na PS Store com versões para PS4 e PS5. A edição Deluxe, com conjuntos adicionais, trilha sonora e artbook digital, sai por R$ 299,90.
Segundo a descrição oficial, Tales of Graces f retorna com gráficos aprimorados e jogabilidade mais acessível, incluindo o capítulo extra “Lineage and Legacies.” A história do jogo explora temas como amizade e superação, em uma jornada onde os protagonistas enfrentam perigos em um planeta chamado Ephinea.
A trama gira em torno de Asbel, Richard e Sophie, três jovens que fazem uma promessa de amizade na infância. Essa aliança, que começa em uma tentativa de sobrevivência, torna-se a base de uma missão para salvar Ephinea, ameaçada por conflitos entre as grandes nações do continente.
Com o tempo, os protagonistas enfrentam novos desafios, e o reino de Lhant se transforma no centro de uma disputa de poder. Nesse cenário, segredos do passado emergem e colocam à prova os laços entre os jovens heróis, enquanto batalham para defender tudo o que amam.
Além do modo de história principal, Tales of Graces f Remastered terá combate dinâmico, gráficos aprimorados e um sistema de habilidades avançado como diferencial, visando enriquecer a experiência original com elementos inéditos da franquia.
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança