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A Take-Two Interactive divulgou seus resultados financeiros do primeiro trimestre fiscal de 2025 com ótimos números
A Take-Two Interactive divulgou seus resultados financeiros do primeiro trimestre fiscal de 2025, registrando um aumento de 16% nas reservas líquidas, que alcançaram US$ 1,42 bilhão — valor significativamente acima da projeção inicial de US$ 1,25 a US$ 1,3 bilhão.
Impulsionada pelo desempenho acima do esperado em vários títulos para dispositivos móveis e pelo sucesso contínuo da franquia Grand Theft Auto, a empresa revisou sua previsão para o segundo trimestre, elevando a expectativa de receita líquida para um intervalo entre US$ 6,05 bilhões e US$ 6,15 bilhões.
Confira alguns dos destaques:
Receita líquida: US$ 1,5 bilhão, alta de 12% em relação ao ano anterior
Prejuízo líquido: US$ 12 milhões, frente a um prejuízo de US$ 262 milhões no mesmo período do ano passado
Reservas líquidas totais: US$ 1,42 bilhão, aumento de 16% ano a ano
A Rockstar Games teve um crescimento expressivo, especialmente após o lançamento do segundo trailer de Grand Theft Auto 6, que ultrapassou 475 milhões de visualizações, aumentando o engajamento no GTA Online com o lançamento de um novo pacote de conteúdo. Contas de novos jogadores cresceram 50% em comparação ao ano anterior, e os gastos recorrentes dos consumidores subiram 17%, superando a expectativa inicial da Take-Two, que era de 7%. Esses gastos representam 83% das reservas líquidas totais da empresa.
A 2K Games também apresentou crescimento robusto, com NBA 2K25 vendendo mais de 11,5 milhões de unidades e aumento de 30% em usuários ativos diários, resultando em crescimento de 48% no gasto recorrente. Já no segmento mobile, a Take-Two destacou a performance excepcional de títulos como Toon Blast, Match Factory, NBA 2K All-Star e Color Block Jam — este último se tornou o título de maior receita da história do estúdio Rollic e liderou as paradas no primeiro trimestre. WWE SuperCard da 2K ultrapassou 37 milhões de downloads totais.
GTA é a franquia mais vendida da Take-Two, com quase 455 milhões de unidades; Grand Theft Auto V tem 215 milhões delas. A série Red Dead Redemption ultrapassou 104 milhões, com 77 milhões vindo de RDR 2. NBA 2K vendeu mais de 162 milhões, Borderlands passou de 94 milhões e Sid Meier’s Civilization chegou a quase 77 milhões. No total, 13 franquias da Take-Two, com títulos individuais, venderam mais de cinco milhões de unidades cada. Entre elas estão Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Borderlands, Carnival Games, Bioshock, Max Payne, L.A. Noire, XCOM 2, Bully, Mafia, Sid Meier’s Civilization e Midnight Club.
O CEO Strauss Zelnick afirmou: “Os resultados excepcionais do primeiro trimestre refletem a demanda contínua por nossas franquias principais e a natureza cada vez mais diversificada e bem-sucedida do nosso negócio. Estamos confiantes no nosso pipeline mais ambicioso da história da empresa e na nossa capacidade de gerar retornos significativos aos acionistas.”
Para o futuro, a empresa projeta crescimento de cerca de 4% nos gastos recorrentes dos consumidores, que deverão representar 76% das reservas líquidas. A previsão é que Zynga responda por 45%, 2K por 39% e Rockstar Games por 16% do total das reservas.
A Take-Two também destacou sua empolgação com os próximos lançamentos, incluindo Mafia: The Old Country, NBA 2K26 e Borderlands 4, e prevê que o ano fiscal de 2027 marcará níveis recordes de reservas líquidas, estabelecendo uma base mais sólida para maior lucratividade no longo prazo.
Fonte: Games Industry
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