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Take-Two cancela game da Hangar 13 em que já havia investido US$ 53 milhões

Aparentemente, o jogo seria um shooter cooperativo de terceira pessoa

por Vinícius Paráboa
Take-Two cancela game da Hangar 13 em que já havia investido US$ 53 milhões

A Take-Two Interactive, empresa-mãe da Rockstar e da 2K Games, revelou ter cancelado um jogo no qual já tinha investido cerca de US$ 53 milhões. A companhia não divulgou o nome do título.

A informação veio a público após a última reunião da empresa com os acionistas. Segundo uma reportagem do Bloomberg, o game em questão estava em desenvolvimento na Hangar 13, estúdio de Mafia 3, e tinha “Volt” como codinome. O site ainda cita que o processo de produção começou em 2017, mas sofreu problemas com reboots, COVID-19, entre outras coisas.

Já o portal Kotaku afirma que o jogo seria um shooter cooperativo de terceira pessoa inspirado em Destiny (embora este seja em primeira pessoa). De acordo com o website, a Take-Two cancelou o título ao determinar que seu custo era muito alto em comparação à viabilidade comercial.

Estamos confiantes que muitas oportunidades para os funcionários da Hangar 13 virão“, disse Haden Blackman, chefe do estúdio, em email enviado à equipe. “A 2K também me garantiu que acredita que entregaremos um sucesso crítico e comercial, e nós começaremos a desenvolver projetos futuros em breve“.

Aproximadamente 200 pessoas foram impactadas pelo cancelamento do projeto, segundo o Kotaku.

Mais informações do jogo cancelado pela Take-Two

Ainda conforme o Kotaku, que cita fontes com conhecimento do assunto, o título seria um coop para três pessoas. Os inimigos poderiam se fundir, para formarem um único ser ainda mais poderoso de se enfrentar.

Por fim, o site descreve a ação do game como “arcade”, com funções de tanks, suportes e DPS. O codinome “Volt”, aparentemente, se trataria de uma abreviação para “Voltron”.