Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
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Inteligência artificial é uma tecnologia bem explorada pela indústria de games, segundo o diretor executivo da editora
O diretor executivo da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que a inteligência artificial pode impulsionar a produtividade e o emprego na indústria de games. Em entrevista ao GamesIndustry.biz, ele destacou que a tecnologia deve ser vista como uma ferramenta, sem representar risco de substituição de profissionais no setor.
Zelnick minimizou preocupações sobre a automação de empregos, afirmando que a evolução digital sempre resultou em crescimento econômico. “A história da tecnologia digital mostra que ela aumenta o emprego, a produtividade e o GDP*”, afirmou.
*GDP é a sigla inglesa para Produto Interno Bruto (PIB).
Ele acredita que a indústria de games estará entre as primeiras a explorar o potencial da IA.

A questão dos direitos autorais foi um dos pontos levantados na conversa. O executivo reconheceu o risco da IA ser usada para violar propriedades intelectuais, mas ressaltou que a Take-Two não pretende utilizar modelos que comprometam a proteção de seus próprios ativos criativos.
Zelnick enfatizou que a empresa está atenta ao uso responsável da IA. “Se usássemos tecnologia que viola direitos de terceiros, não conseguiríamos proteger nossa própria propriedade intelectual”, explicou. Ele defendeu que a adoção da IA deve ocorrer sem desrespeitar o trabalho de outros criadores.
Apesar das preocupações da indústria, Zelnick afirmou que não vê necessidade de novos regulamentos para a IA além dos já existentes. Segundo ele, a tecnologia continuará evoluindo como qualquer outra ferramenta digital, auxiliando as empresas a produzir conteúdos mais eficientes e inovadores.
A Take-Two fez uma conferência para discutir sobre o futuro da empresa e dos atuais planos. Claro, GTA 6, lucros e outros lançamentos deram as caras por lá. Saiba mais aqui!
Fonte: VGC
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