Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo de RPG tático traz muitas sagas em um único universo
Bandai Namco e a nova divisão Bandai Namco Forge Digitals anunciaram o lançamento de Super Robot Wars Y para o PS5, Nintendo Switch e PC no dia 28 de agosto. O game de RPG coloca mechas poderosos em combates estratégicos e táticos, dando continuidade à saga que teve a edição T no PS4.
Super Robot Wars é um RPG de combate tático baseado em grade que reúne unidades e pilotos de vários animes para enfrentar seus inimigos mútuos. Posicione suas unidades estrategicamente e comande-as para derrotar seus inimigos! Aprimore suas unidades e treine seus pilotos com créditos e recursos obtidos após cada missão. Fortaleça seus heróis para superar o próximo desafio! Curta as batalhas épicas impossíveis onde unidades e pilotos de todas as séries lutam juntos! Embarque em uma jornada na rica história da nova saga de Super Robot Wars!
A página oficial do game na Steam já confirmou algumas séries de robôs que estarão no game, como: COMBATTLER V, Aura Battler Dunbine, Mobile Fighter G Gundam, Mobile Suit Gundam the Witch from Mercury Season 1, Majestic Prince, Macross Delta: Passionate Walküre, Code Geass Lelouch of the Re;surrection e Getter Robo Arc. A Bandai Namco promete mais em atualizações futuras!
Gostou do anúncio de Super Robot Wars Y?
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança