Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Estúdio já revelou o nome de alguns, mas existem outros projetos não anunciados
A editora britânica Sumo Digital revelou ter 21 projetos diferentes em desenvolvimento até agora. Em reunião para apresentação dos resultados financeiros do ano fiscal de 2019, a empresa revelou alguns dos nomes que atualmente estão “na linha de montagem” das suas equipes.
Há projetos ainda não anunciados, outros para dispositivos móveis e uma grande quantidade de parcerias com Sony, XDev, SEGA, Focus Home Interactive e 2K. Embora as informações sejam bem vagas, é impressionante a quantidade de itens citados na imagem.

Se você não lembra do currículo da Sumo Digital, ela trabalhou em Crackdown 3, LittleBigPlanet 3, Snake Pass, Team Sonic Racing e está envolvida com o DLC de Mortal Kombat 11, Minecraft Earth, Two Point Hospital e HITMAN 2.
De acordo com o infográfico, teremos vários anúncios de novas IPs programados para este ano. No entanto, a companhia não compartilhou detalhes sobre o que se tratam os projetos ou uma previsão de lançamento.
O que você espera ver dos novos títulos da Sumo Digital? Quais são suas expectativas?
Via: Push Square
Fonte: Sumo Digital
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança