Novo Uncharted está em produção na Naughty Dog, diz site
Novo Uncharted seria lançado após Intergalactic: The Heretic Prophet
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jason Connell revelou que a equipe está focada em criar um mundo excitante, vibrante e vivo.
Alcançar o padrão de um mundo virtual crível é sempre um dos grandes desafios para as desenvolvedoras. Transformar ambientes em cenários que não são estáticos faz com que os jogadores se encantem pelo universo criado. Algo que a Sucker Punch parece muito confiante em conquistar com Ghost of Tsushima.
Em uma entrevista ao WCCF Tech (via PlayStation LifeStyle), o diretor de arte/criativo da da desenvolvedora, Jason Connell, revelou que a equipe está focada em criar um mundo excitante, vibrante e vivo.
Tudo em movimento. Se algo puder se mexer, faremos. É uma meta muito ambiciosa para nós desde o começo e estamos conseguindo! você anda pelo mundo do jogo e vai ficar tipo “Oh meu Deus, tudo ao meu redor está se movendo!”
Durante o gameplay revelado na E3 2018, o produtor Brian Fleming comentou alguns dos elementos presentes. Principalmente, no background do cenários, alguns eventos específicos estava ocorrendo enquanto a missão de Jin Sakai, o protagonista, acontecia em primeiro plano.
A invasão no Japão pela Mongólia é demonstrada, no fundo do ambiente, ao longo do combate do samurai. Essa característica revela a intenção do estúdio em produzir um universo dinâmico, com acontecimentos paralelos.
Mais em Notícias
Novo Uncharted seria lançado após Intergalactic: The Heretic Prophet
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
O processo é bastante simples; saiba como fazer!
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
Um novo rumor reacendeu as especulações sobre o retorno de uma das franquias mais bem sucedidas da história da PlayStation: Uncharted.
Sim, ele voltou. A Activision confirmou o retorno de Shipment em Call of Duty: Modern Warfare 4.
Duas adaptações clássicas de Toy Story deixaram de ser vendidas na PlayStation Store, mas calma!
A Remedy Entertainment ainda nem terminou de expandir Control Resonant e já tem outro projeto em desenvolvimento.
“Foram algumas das ligações mais desastrosas que já tive”, afirmou Del Toro sobre negociação para fazer BioShock.
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!