The Witcher 3 Remastered não terá nova lista de troféus
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Graças às tecnologias de ponta da plataforma e ao DLSS 4
A versão de Stellar Blade para PC chegará em junho, trazendo melhorias gráficas significativas. O jogo utilizará a mais recente tecnologia da NVIDIA, incluindo DLSS 4 e frame generation, para aumentar a taxa de quadros e otimizar o desempenho em configurações avançadas, segundo uma demonstração divulgada recentemente.
O vídeo mostra como o DLSS 4 pode elevar a taxa de quadros em 4K de aproximadamente 120 FPS para até 350 FPS. No entanto, esse desempenho máximo exige uma GeForce RTX 5090, que ultrapassa os US$ 2.000. Mesmo sem esse hardware, jogadores ainda terão benefícios com a tecnologia de superamostragem.
A DLSS 4 usa inteligência artificial para aprimorar imagens de menor resolução, reduzindo o impacto no processamento e permitindo um aumento na taxa de quadros. Esse conceito se assemelha ao que a Sony desenvolve com a AMD, incluindo o PSSR e o FSR 4, ambos voltados para otimizar a performance.
Além disso, a geração de quadros adiciona quadros extras por meio de IA, suavizando a experiência visual. No PS5 e no PS5 Pro, Stellar Blade já apresenta um desempenho sólido, mas a versão para PC oferecerá opções mais avançadas para quem busca a melhor qualidade gráfica possível.
Shuhei Yoshida foi jogar Project Eve presencialmente, falou do game para a PlayStation, e a aventura se transformou em Stellar Blade. Sucesso no console de atual geração, o título merece sua atenção e você precisa saber mais sobre esses bastidores aqui!
Fonte: Push Square
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