Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Diretor Julian Gerighty revelou que conversa da Ubisoft com a Disney aconteceu na E3 2018
Uma das coisas mais legais da E3 era a possibilidade de marcar reuniões com diversos grandes nomes da indústria. E foi em um destes encontros que o ousado projeto de Star Wars Outlaws deu seu primeiro passo: a conversa da Disney com a Ubisoft.
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Em entrevista ao Games Industry, o diretor Julian Gerighty contou uma curiosidade bem interessante. Na E3 de 2018, ele estava no palco do Ubisoft Forward para revelar The Division 2, e enquanto isso, David Polfeldt, gerente da Ubisoft, estava “tomando um cafezinho” com representantes da empresa do Mickey.
“Eles tinham uma lista restrita de desenvolvedores com os quais queriam trabalhar no projeto, e a Massive estava nessa lista. David também estava muito entusiasmado com essa parceria. Eu não tinha certeza se íamos trabalhar em Star Wars. Poderia ter sido outras propriedades da Disney. Mas dentro de cada um de nós, todos sonhamos em um dia poder fazer um jogo de Star Wars. Então esse foi o ponto de origem”, contou.
Star Wars Outlaws, primeiro jogo de mundo aberto da franquia Guerra nas Estrelas, chega em 30 de agosto ao PS5, Xbox Series e PC. A pré-venda do game já está iniciada para os usuários da PS Store, saindo por preços a partir de R$ 349,90 e garantindo três dias de acesso antecipado.
Mathias Karlson, outro diretor de Star Wars Outlaws, explicou como funcionará a progressão de Kay Vess dentro dessa nova proposta da Ubisoft. Pelo jeito, conhecer mais personagens será essencial para aprimorar os equipamentos e desbloquear novas habilidades.
Em entrevista à IGN, Karlson explicou que a jornada de Vess será de muito aprendizado e esses recursos importantes não estão ligados a simples vendedores ou coisas do tipo. Dessa forma, cada NPC encontrado pelo caminho terá uma grande importância, afinal de contas, eles podem ensinar à aventureira diversas coisas novas. Leia aqui.
Fonte: Games Industry
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