Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Star Wars Outlaws não rendeu o esperado nas vendas e, por isso, novo game da saga teria sido descontinuado
Ao que tudo indica, uma sequência de Star Wars Outlaws, da Massive Entertainment, estava até planejada, mas não vai mais acontecer. Pelo menos, por enquanto. Segundo o insider Tom Henderson, no podcast Insider Gaming Weekly, a Ubisoft decidiu cancelar o projeto ainda nas fases iniciais, antes mesmo de entrar em produção.
Durante uma recente reunião com investidores, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, culpou o momento conturbado da marca Star Wars pelo desempenho abaixo do esperado de Outlaws no mercado. Segundo ele, a franquia está passando por “águas turbulentas”, o que teria impactado diretamente as vendas do jogo, lançado em agosto de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
O título, que teve recepção mista de imprensa especializada e público, não atingiu as expectativas comerciais da Ubisoft, o que levou à decisão de abortar planos para uma sequência.
Star Wars Outlaws ainda tem uma versão planejada para o Nintendo Switch 2, com o lançamento marcado para 4 de setembro de 2025. No jogo, os jogadores assumem o papel da ladra Kay Vess, que tenta executar um roubo ousado em plena era entre O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança