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Muitas questões respondidas.
Parece que a EA realmente está empenhada em reparar os erros cometidos com Star Wars: Battlefront (2015). Pelos menos são os indicativos apontados pelas recentes declarações de pessoas envolvidas diretamente com o desenvolvimento de Battlefront II, título recém anunciado.
Quando lançado, Battlefront colecionou críticas, principalmente pela falta de um modo single-player. Após o público mostrar em peso suas indignações, a EA revelou que no seu próximo jogo a campanha estará presente. A pergunta que paira no ar para qualquer fã é: o modo história será substancial?
A preocupação dos fãs é fundamentada. Muitos jogos multiplayer não possuem histórias de peso e, se tratando de algo relacionado a Star Wars, é praticamente uma obrigação que ele seja representativo neste aspecto.
Em diversas entrevistas desde o anúncio do jogo, a equipe de desenvolvimento da EA ressaltou seus esforços. Ela afirma que diversos grupos empenharam-se para trabalhar em aspectos diferentes do jogo. Aspectos esses que incluem o modo single-player.
Bernd Diemer, diretor criativo da DICE, a produtora de conteúdos da Motive Studios Paola Jouyaux, e o representante da Lucasfilm Douglas Reilly afirmaram, em entrevista para o site PlayStation LifeStyle:
“Três dos nossos maiores e melhores estúdios tomaram a dianteira do projeto. Todos têm tremenda experiência em narrativas baseadas em filmes e franquias, como em Star Wars”
Já em entrevista para a Eurogamer, o diretor do modo single-player Mark Thompson, revelou que o modo campanha possuirá história contínua:
“Sem dar muitos detalhes comprometedores, pegamos todas as dicas de como fazer uma história Star Wars quando trabalhamos com a equipe de enredo da Lucasfilm. Analisamos os filmes e esquadrinhamos o ritmo e o fluxo das histórias já contadas.
Sim, será uma história contínua com começo, meio e fim na qual você seguirá os passos de Iden durante 30 anos. Desde o fim dos Jedi até o Despertar da Força na base Starkiller.
Não serão missões separadas como em Battlefiled 1 […] Às vezes você será um Trooper, às vezes um piloto ou ainda Luke Skywalker com um sabre de luz.”

E os esforços da EA não se resumem apenas ao modo campanha. Toda estratégia para o game foi reformulada. Segundo rumores, o game não contará com um Passe de Temporada, seguindo uma abordagem semelhante a de Titanfall 2, com conteúdos gratuitos.
Apesar de estar em pré-venda uma edição deluxe, que oferece acesso antecipado e pacotes de aprimoramentos, os conteúdos dela poderão ser desbloqueados apenas jogando. Quem falou sobre isso foi Christian Johannesén, um dos desenvolvedores do jogo, em resposta a um questionamento no Twitter.
Can be unlocked by playing.
— Christian Johannesén $8 (@phatseejay) April 19, 2017
A curiosidade dos fãs da franquia e do público em geral só aumenta. Resta a todos nós esperarmos pelo melhor. Vale ressaltar que a data prevista de lançamento de Star Wars Battlefront II é prevista para o dia 17 de novembro de 2017.
E você, caro leitor do Meu PS4, está ansioso para esse jogo? Deixe nos comentários e não se esqueça de conferir:
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