Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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Ajustes no gameplay.
Ainda envolvido em muitas polêmicas, Star Wars: Battlefront 2 recebeu esta semana um novo pacote de correções com melhorias, balanceamento e correções de problemas diversos.
O patch não adiciona nenhum recurso novo, mas faz ajustes interessantes como melhorias nas telas de premiações (expostas ao final de cada partida). Antes da atualização, a tela mostrava jogadores que haviam conquistado bom desempenho nas lutas, mas acontecia que se um determinado jogador fosse o melhor em vários quesitos, somente ele acabava aparecendo. Agora, o jogo reconhece os feitos de outros participantes.
Já os balanceamentos propõe mais equilíbrio no uso de Disruptor Shot mod para the NT-242, redução de pontos da LAAT Gunship contra veículos e redução de danos da Pistola Stinger em Heróis e Vilões.
Outras melhorias de spaw, ajustes em áreas de combates e como os pontos são capturados são igualmente relatados. Se você tiver interesse em conferir as notas do patch completo, basta clicar aqui.
As microtransações ainda continuam desativadas no game, mas a EA não se esqueceu delas. Questionado em uma entrevista, o chefe financeiro da EA, Blake Jorgensen, revelou que fazer a transição para um sistema de loot boxes exclusivamente cosméticos não é tão fácil quanto aparenta. Em sua justificativa, a companhia tenta preservar o cânon de Star Wars ao adotar tal cautela.
“Em uma coisa estivemos bem focados: em não violar o cânon de Star Wars. É um universo magnífico construído ao longo de muitos anos e se você começa a inserir múltiplos itens cosméticos, o cânon é deturpado, não? Darth Vader vestido de branco não faz sentido, em comparação ao preto. Sem mencionar que você não deseja ver o vilão vestido de rosa. Sem ofensa à cor, mas não penso que está certo dentro dos padrões.
Então, existem coisas que podemos fazer relacionados aos cosméticos e estamos trabalhando com o Lucas [da Lucas Film] para isso. Mas não é tão fácil como se estivéssemos criando uma IP do zero. Isso importa porque é Star Wars, e os fãs querem realismo. “
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