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Square Enix: receitas despencam por desempenho ruim de jogos recentes

Desempenho abaixo do esperado de lançamentos recentes fazem receitas líquidas caírem, mas lucro operacional subiu 39% por conta de "jogos de catálogo"

Square Enix: receitas despencam por desempenho ruim de jogos recentes

A Square Enix divulgou, nesta segunda-feira (09), seus resultados financeiros referentes aos nove meses encerrados em 31 de dezembro de 2025. Os números registram nova queda nas receitas líquidas devido ao desempenho abaixo do esperado de lançamentos recentes.

Entre abril e dezembro, a empresa japonesa teve um total de ¥ 215,4 bilhões (US$ 1,3 bilhão), o que representa uma queda de 13,3%. Apesar disso, houve um lucro de ¥ 25,6 bilhões (US$ 163,4 milhões), que se trata de uma alta de 3,6%.

Segundo a Square Enix, a queda geral nas vendas líquidas se deve à falta de receitas vindas de novos jogos. Entre abril e dezembro de 2025, a editora lançou apenas três games: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Dragon Quest I & II: HD-2D Remake e Octopath Traveler 0. Por outro lado, a Square registrou um aumento de 39% na receita operacional que chegou a ¥ 46,3 bilhões (US$ 295,7 milhões), impulsionada por “maiores vendas de jogos de catálogo”.

No setor de Entretenimento Digital, a história foi similar. As receitas líquidas caíram 23,7% em relação ao ano anterior, enquanto o lucro operacional subiu 28,3%, alcançando ¥ 35,5 bilhões (US$ 226,6 milhões).

Apesar da queda em receitas, Square Enix está empolgada com lucro operacional

A Square Enix ainda afirma que revisou os resultados financeiros esperados para o fim do ano fiscal em 31 de março de 2026. O período dos nove meses encerrados em dezembro “excedeu às expectativas” da companhia, por conta da “melhoria na rentabilidade do setor de Entretenimento, além das receitas de royalties no segmento de Direitos & Propriedades estarem acima do previsto”.

A previsão de vendas líquidas permanece em ¥ 280 bilhões (US$ 1,7 bilhão). No entanto, a empresa agora espera atingir ¥ 55 bilhões (US$ 351 milhões) em lucro, o que está acima da previsão anterior de ¥ 41 bilhões (US$ 261,7 milhões).

Fonte: GamesIndustry

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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