Sony realiza campeonato de Marvel Tōkon no PlayStation Tournaments
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Desempenho abaixo do esperado de lançamentos recentes fazem receitas líquidas caírem, mas lucro operacional subiu 39% por conta de "jogos de catálogo"
A Square Enix divulgou, nesta segunda-feira (09), seus resultados financeiros referentes aos nove meses encerrados em 31 de dezembro de 2025. Os números registram nova queda nas receitas líquidas devido ao desempenho abaixo do esperado de lançamentos recentes.
Entre abril e dezembro, a empresa japonesa teve um total de ¥ 215,4 bilhões (US$ 1,3 bilhão), o que representa uma queda de 13,3%. Apesar disso, houve um lucro de ¥ 25,6 bilhões (US$ 163,4 milhões), que se trata de uma alta de 3,6%.
Segundo a Square Enix, a queda geral nas vendas líquidas se deve à falta de receitas vindas de novos jogos. Entre abril e dezembro de 2025, a editora lançou apenas três games: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Dragon Quest I & II: HD-2D Remake e Octopath Traveler 0. Por outro lado, a Square registrou um aumento de 39% na receita operacional que chegou a ¥ 46,3 bilhões (US$ 295,7 milhões), impulsionada por “maiores vendas de jogos de catálogo”.
No setor de Entretenimento Digital, a história foi similar. As receitas líquidas caíram 23,7% em relação ao ano anterior, enquanto o lucro operacional subiu 28,3%, alcançando ¥ 35,5 bilhões (US$ 226,6 milhões).
A Square Enix ainda afirma que revisou os resultados financeiros esperados para o fim do ano fiscal em 31 de março de 2026. O período dos nove meses encerrados em dezembro “excedeu às expectativas” da companhia, por conta da “melhoria na rentabilidade do setor de Entretenimento, além das receitas de royalties no segmento de Direitos & Propriedades estarem acima do previsto”.
A previsão de vendas líquidas permanece em ¥ 280 bilhões (US$ 1,7 bilhão). No entanto, a empresa agora espera atingir ¥ 55 bilhões (US$ 351 milhões) em lucro, o que está acima da previsão anterior de ¥ 41 bilhões (US$ 261,7 milhões).
Fonte: GamesIndustry
Mais em Notícias
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV