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Square Enix registra queda de 54% no lucro e 15% nas vendas no 1º trimestre fiscal

Segmento de jogos HD teve alta expressiva no lucro, mas receita total da empresa caiu no trimestre por falta de grandes lançamentos

Square Enix registra queda de 54% no lucro e 15% nas vendas no 1º trimestre fiscal

A Square Enix divulgou os resultados do primeiro trimestre fiscal de 2026 (abril a junho de 2025) e o cenário foi misto. A receita total da companhia caiu 15,2% em relação ao mesmo período do ano passado, somando ¥59,27 bilhões (aprox. US$ 401 milhões). O lucro operacional também recuou 16,8%, ficando em ¥9 bilhões (aprox. US$ 60,9 milhões). Já o lucro líquido despencou mais de 54%, chegando a ¥4,8 bilhões (aprox. US$ 32,5 milhões).

Apesar dos números gerais negativos, o segmento de jogos HD (consoles e PC) teve um salto impressionante no lucro, passando de ¥0,05 bilhão (aprox. US$ 340 mil) para ¥1 bilhão (aprox. US$ 6,76 milhões), um avanço de cerca de 1.900%. Segundo a própria Square Enix, isso aconteceu porque, embora tenha lançado menos jogos de peso, a empresa também teve menos custos para amortizar projetos antigos e gastou menos em marketing.

O setor de MMOs e de jogos para celular apresentou resultados mais modestos. Nos MMOs, tanto vendas quanto lucro caíram em relação ao ano anterior. Já nos títulos mobile, a receita recuou, mas o lucro subiu levemente, favorecido pela diversificação nos métodos de pagamento. No total, o segmento de entretenimento digital, que reúne todas essas frentes, faturou ¥32,9 bilhões (aprox. US$ 222,5 milhões), queda de 25% na comparação com 2024.

Outros setores também sentiram o impacto. Publicações e produtos licenciados venderam menos, e até mesmo o merchandising de personagens icônicos sofreu retração. A exceção ficou por conta do setor de arcades e parques, que cresceu 8,5% em vendas e 19% em lucro, impulsionado pelo aumento no consumo presencial.

A Square Enix manteve sua projeção para o ano fiscal, a ser encerrado em março de 2026, prevendo ¥280 bilhões (aprox. US$ 1,9 bilhão) em vendas e ¥41 bilhões (aprox. US$ 280 milhões) em lucro operacional. O plano de reestruturação “Square Enix Reboots and Awakens”, iniciado no ano passado, segue em andamento e foca em menos lançamentos, mas com maior qualidade e presença multiplataforma.

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, apaixonado por games, empreendedorismo e tudo que envolve o universo PlayStation. Sortudo por trabalhar com isso.

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