Phantom Blade Zero ganha detalhes em nova edição do State of Play
Título da S-Game ganhou diversos detalhes, desde elementos da história até o gameplay.
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A Insomniac Games conseguiu colocar o recurso no jogo inteiro
A IGN entrevistou Mike Fitzgerald, diretor tecnológico da Insomniac Games, disse que Marvel’s Spider-Man 2 terá todos os modos gráficos com ray tracing ativado. Os jogadores terão reflexos de alta qualidade independente da forma que escolherem aproveitar a sequência do game.
As opções para curtir o gameplay rodarão a 30 FPS, 40 FPS ou 60 FPS — com base nos monitores e televisores compatíveis, claro. Como o estúdio da PlayStation conseguiu fazer isso? Fitzgerald explicou:
Como esse é o nosso quarto jogo para o PS5, nós conseguimos aprimorar tudo o que vimos ao desenvolver os demais. Nosso modo de desempenho para este jogo tem ray tracing nativo […] Não há nenhum modo deste jogo em que o ray tracing esteja desligado, não há necessidade disso. Nós realmente descobrimos como entregar o que consideramos a imagem e os visuais certos do Homem-Aranha, e queremos garantir que todo jogador esteja vendo isso.

Marvel’s Spider-Man 2 chegará ao PS5 no dia 20 de outubro. Prontos para serem surpreendidos pela Insomniac Games?
A PlayStation trouxe uma prévia oficial de Marvel’s Spider-Man 2 e tudo indica que a qualidade do game está impressionante. Veja mais detalhes sobre a história, combate e outras informações acerca do exclusivo de PS5 clicando aqui!
Via: James Stevenson
Fonte: IGN
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