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Marvel's Spider-Man 2 teria vendido 316 mil cópias desde o lançamento de Homem-Aranha: Um Novo Dia
A franquia Homem-Aranha parece ter criado uma boa sinergia entre cinema e videogames. A prova disso é que Marvel’s Spider-Man 2 teria vendido 316 mil cópias desde o lançamento do novo filme Homem-Aranha: Um Novo Dia.
A informação vem do analista Rhys Elliott, da Alinea Analytics. Segundo gráfico divulgado por ele, há um aumento claro no engajamento com o jogo, que começa justamente na época de estreia do longa estrelado por Tom Holland.
De acordo com Elliott, Marvel’s Spider-Man 2 gerou US$ 11 milhões em apenas duas semanas, contando as versões de PS5 e PC (via Steam). Cerca de 20% das vendas nessa janela de estreia do filme foram em mídias físicas, enquanto cerca de 274 mil jogadores experimentaram o game através do PS Plus Extra.
No último final de semana, o analista informa que o jogo atingiu 1 milhão de usuários ativos, marca obtida pela primeira vez desde a semana de lançamento do game. Por fim, a sequência da Insomniac Games já vendeu 18,2 milhões de cópias (92% delas no PS5) e arrecadou mais de US$ 1,2 bilhão desde sua estreia há três anos.
The new Spidey movie has given a massive lift to Spider-Man 2 on PS5 and Steam (@alineaanalytics estimates)
So far, Spider-Man 2 has sold another 316K copies since Brand New Day hit cinemas on 30 July, generating $11M+ across PS5 and Steam in under two weeks. About 20% of the… pic.twitter.com/iQsGHMPtZ9
— Rhys Elliott (@superhys) August 10, 2026
O “boom” não se reflete apenas na sequência da jornada de Peter Parker. Spider-Man Remastered já havia registrado bons números na Steam após a estreia de Homem-Aranha: Um Novo Dia. O filme em si já gerou US$ 1,6 bilhão em bilheterias mundiais, o que ajuda a explicar a popularidade do teioso.
Uma atualização recente de Marvel’s Spider-Man 2 adicionou o traje “Fresh Start Suit”, inspirado no filme Homem-Aranha: Um Novo Dia. No entanto, apesar do sucesso do longa, o traje em si não foi recebido muito bem pelos fãs, que apontaram inconsistências em relação ao visual apresentado nos cinemas. Pois bem, a Insomniac acaba de corrigir este problema em mais um patch. Saiba mais neste link!
Fonte: Push Square
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