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Spider-Man 2 terá ray tracing em todos modos gráficos

A Insomniac Games conseguiu colocar o recurso no jogo inteiro

por Jean Azevedo
Spider-Man 2 terá ray tracing em todos modos gráficos

A IGN entrevistou Mike Fitzgerald, diretor tecnológico da Insomniac Games, disse que Marvel’s Spider-Man 2 terá todos os modos gráficos com ray tracing ativado. Os jogadores terão reflexos de alta qualidade independente da forma que escolherem aproveitar a sequência do game.

As opções para curtir o gameplay rodarão a 30 FPS, 40 FPS ou 60 FPS — com base nos monitores e televisores compatíveis, claro. Como o estúdio da PlayStation conseguiu fazer isso? Fitzgerald explicou:

Como esse é o nosso quarto jogo para o PS5, nós conseguimos aprimorar tudo o que vimos ao desenvolver os demais. Nosso modo de desempenho para este jogo tem ray tracing nativo […] Não há nenhum modo deste jogo em que o ray tracing esteja desligado, não há necessidade disso. Nós realmente descobrimos como entregar o que consideramos a imagem e os visuais certos do Homem-Aranha, e queremos garantir que todo jogador esteja vendo isso.

Marvel's Spider-Man 2 Venom foto

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