Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jim Ryan diz estar "trabalhando duro" para atender demanda do público
A Sony Corporation parece feliz com a demanda por consoles PS5 há pouco menos de um mês da sua estreia. A companhia japonesa vê uma procura “considerável” por parte dos consumidores e espera atender todo o público até o fim de 2020.
Em entrevista a Reuters, o diretor executivo da SIE, Jim Ryan, disse que a quantidade de consoles comercializados nas primeiras 12 horas de pré-venda nos EUA equivale às primeiras 12 semanas de vendas do PS4 no país.
A demanda mostrada pelo nível de pré-encomendas foi muito, muito considerável.
A estreia do PS5 acontecerá em meio à pandemia, que afetou quase todos os setores da mídia, embora a indústria dos games tenha se mantido sólida. Em março, um estudo apontou que o uso de videogames cresceu em 75% graças à doença. Por conta disso, Ryan garante estar “trabalhando duro” para atender a demanda.
Pode ser que nem todos que queiram comprar um PS5 no lançamento conseguirão um. Mas a Sony está trabalhando o mais duro possível (para suprir a demanda).
O PlayStation 5 já está em pré-venda no Brasil, mas é importante ficar atento. Em contato com varejistas fomos informados de que as pré-reservas feitas até o dia 30 de outubro farão parte de um primeiro lote previsto para 19 de novembro. A partir desta data, as entregas podem levar mais tempo. Por isso, se você tem interesse e quer ser um dos primeiros, terá de se apressar.
Fonte: Reuters
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança