AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Desenvolvedora será centralizada na Team Asobi e ajudará a "construir a popularidade" de Astro's Playroom
Após um artigo da VGC sugerir que a SIE Japan Studio poderia ser encerrada, a Sony confirmou: a desenvolvedora passará por uma “reorganização”. O estúdio se centralizará na Team Asobi, de Astro’s Playroom, e suas IPs farão parte das “funções globais” da PlayStation Studios.
Em um comunicado ao IGN, a gigante japonesa informou que a mudança ocorrerá no dia 1º de abril, quando começa o ano fiscal 2021-2022.
Em um esforço para fortalecer ainda mais as operações de negócios, a SIE pode confirmar que a Japan Studio será reorganizada em uma nova organização em 1º de abril. Ela será centralizada na Team Asobi, a equipe criativa por trás de Astro’s Playroom, permitindo que possam se concentrar em uma única visão. Além disso, as funções de produção externa, localização de software e gerenciamento de IP dos títulos da Japan Studio estarão concentradas nas funções globais da PlayStation Studios.
A Japan Studio trabalhou no desenvolvimento de diversos jogos, como Knack, Gravity Rush e Ape Escape. Vários devs ligados à filial anunciaram a saída nas mídias sociais, incluindo o produtor de Bloodborne, Masaaki Yamagiwa.
Segundo a reportagem da VGC, o estúdio não rendia os lucros suficientes para a Sony. Além disso, o alvo dos seus games eram para o público japonês, sendo que a nova estratégia da multinacional é criar jogos de escala global.
Em novembro, o portal Bloomberg revelou que a Japan Studio foi “marginalizada” e suas equipes de desenvolvimento haviam sido cortadas. Na época, Natsumi Atarashi, porta-voz da empresa, afirmou que qualquer sugestão de que a Sony mudaria seu foco do Japão estava incorreta.
O estúdio foi fundado em 1993, sendo uma das pioneiras da PlayStation na criação de jogos. A desenvolvedora também é conhecida pelas suas colaborações em títulos como Bloodborne, The Last Guardian e Everybody’s Golf. Mais recentemente, trabalhou em Demon’s Souls (PS5) com a Bluepoint Games.
Via: Push Square
Fonte: IGN
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil