Star Wars: Galactic Racer aumenta o tamanho dos grupos em atualização
Fuse Games atende a pedido antigo da comunidade em atualização do jogo de corrida
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Datas, só com certeza absoluta.
A conferência da Sony, apesar de ter contado com trailers muito bacanas de Spider-Man, God of War, Detroit, Shadow of the Colossus, etc, ficou devendo em datas concretas. Trailer a após trailer, “2018” era a frase mais comum. Muitos ficaram frustrados. Entretanto, a empresa se justificou.
Falando ao site GameSpot, Shuhei Yoshida, chefe da Worldwide Studios, falou sobre a falta de datas consistentes de lançamentos. Segundo ele, foi intencional.
Nós tínhamos anunciado datas de muitos jogos que tivemos que pedir desculpas e adia-los no passado. Então, nos reunimos e discutimos seriamente. Os jogos de PS4 são tão grandes e todas as equipes – veteranos que fazem jogos há 20 anos – ainda calculam mal quanto de tempo ainda resta, seja polindo ou depurando. Então concordamos em não anunciar datas de lançamento até muito, muito, muito, muito, muito perto do lançamento oficial.
A colocação de Yoshida faz sentido quando fazemos uma reflexão dos últimos lançamentos da PlayStation. Horizon: Zero Dawn, Uncharted 4, The Last Guardian, Gravity Rush 2 e Gran Turismo Sport…todos sofreram e ainda sofrem com adiamentos.
A criação de jogos, cada vez mais elaborados e complexos, demanda muito mais tempo, planejamento e pessoas. O processo se tornou muito difícil conforme avanço da indústria.
Shuhei ainda complementa que mesmo esta decisão gerou outros problemas. Já que sem janelas definidas, as equipes de marketing, logística e vendas serão desafiadas ao máximo para exercerem suas atividades.
Com isso, fica claro que só teremos datas consistentes somente em 2018. Se por um lado isto é bom, já que evita frustrações ainda maiores, por outro deixam fãs e interessados muito ansiosos.
O que você pensa sobre isso?
Mais em Notícias
Fuse Games atende a pedido antigo da comunidade em atualização do jogo de corrida
Jogo cancelado se chamaria "Mass Effect Universe", de acordo com suposto trailer
O patch pesa 12,8 GB no PS5 e traz 1.100 melhorias ao RPG
O PS5 superou o Switch 2 tanto em unidades comercializadas quanto em receita gerada
A campanha de GTA VI tomou conta até da comida em Miami, com direito a uma bela ativação no jogo do Miami Heat.
Marvel’s Wolverine conquistou o primeiro lugar entre os jogos de PS5 mais baixados na PlayStation Store!
A Crystal Dynamics detalhou como está construindo a nova versão de Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
A Sony não anunciou nenhum substituto para o dispositivo até o momento
A série de Mass Effect continua em desenvolvimento no Prime Video mesmo com fechamento da BioWare.
Mouthwashing já tem data para chegar aos consoles: 29 de outubro! Detalhes para o Brasil naõ foram revelados ainda.