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Game foi planejado para ter Christian Whitehead, diretor de Sonic Mania, como líder do projeto
Sonic Superstars, game de plataforma em 2.5D recém-revelado pela SEGA, contará com o estúdio dos designs originais por trás do projeto. O título foi avaliado para integrar o portfólio de Christian Whitehead, de Sonic Mania, mas passou para Naoto Ohshima no início de sua produção.
Em entrevista durante o Summer Game Fest, Takashi Iizuka, chefe do Sonic Team, deu mais detalhes sobre o processo criativo do novo game. Segundo ele, Ohshima, do estúdio Arzest, foi procurado para desenvolver o jogo tendo como base os clássicos dos anos 1990, mas com uma pegada visual moderna.
“Sou amigo de muitos dos meus antigos colegas de trabalho e estava falando com Ohshima sobre como deveríamos fazer um jogo do Sonic juntos e se ele estaria interessado. Ele é o criador original de Sonic the Hedgehog, então conversamos sobre se sua empresa Arzest estaria interessada em trabalhar em um jogo do Sonic”, disse Iizuka (via VGC).
“Então, houve ideias com Chris e a equipe que não deram certo. Sonic Superstars é realmente todo desenvolvido pela Arzest, mas a Sonic Team no Japão está trabalhando com eles no design e em alguns outros elementos. Arzest e Ohshima são 100% desenvolvedores do jogo”, completou. “O que Ohshima realmente traz é sua experiência Sonic clássica, tendo trabalhado em Sonic 1 e Sonic CD”.
O líder da Arzest é mais conhecido por ter trabalhado em Sonic the Hedgehog e outros títulos posteriores da franquia. Em Sonic Superstars, ele estará ao lado de Jun Senoue, que compôs a trilha sonora original de Sonic the Hedgehog 3.

Sonic Superstars será lançado em 2023 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
A SEGA confirmou que Sonic Superstars ficará disponível internacionalmente em formato digital e físico. O jogo base chega ainda neste ano por preços a partir de R$ 299 e deve incluir uma série de vantagens nas versões mais caras. Clique aqui para saber mais.
Fonte: VGC
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