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SOCOM está voltando, mas não como você imagina: vem aí Zero Ops: Covert Warfare

Zero Ops: Covert Warfare é um novo título de PS5 e PC que se inspira em SOCOM

SOCOM está voltando, mas não como você imagina: vem aí Zero Ops: Covert Warfare

Já se vão longos 15 anos desde que tivemos o último jogo de SOCOM, franquia de shooter tático em terceira pessoa da PlayStation. A Sony não parece querer reviver a série desde o fechamento da Zipper Interactive em 2012, mas alguns fãs têm planos diferentes.

Zero Ops: Covert Warfare é um novo título inspirado em SOCOM com lançamento previsto para PS5 e PC, sem data definida. Desenvolvido por uma equipe de apenas quatro devs na Nerko, estúdio sediado em Kansas City (EUA), o game usa uma abordagem tática no combate com rodadas baseadas em objetivos.

Cada jogador tem apenas uma vida, sem direito a regeneração de saúde ou assistência de mira. Além disso, existe fogo amigo, então, é preciso ter cuidado na hora de atirar.

Os dois betas fechados de Zero Ops atraíram mais de 1.200 jogadores, que logaram para jogar por mais de 1.440 horas (com direito a crossplay entre PS5 e PC). Veja um trailer:

Mais recursos de Zero Ops: Covert Warfare, jogo inspirado em SOCOM

A Nerko lista uma série de recursos para o seu shooter tático. Os jogadores poderão conversar entre si nos lobbies pré-jogo e pós-jogo com microfone aberto para “trazer de volta conversas entre a equipe e rivalidades”.

Desenvolvido na Unreal Engine 5, o título conta com três modos de gameplay até o momento. São eles:

  • Supression: um “deathmatch” clássico, em que o objetivo é eliminar a equipe adversária.
  • Demolition: uma bomba é plantada no mapa. Ambas as equipes precisam lutar para assegurar a bomba, levá-la até a base inimiga e detoná-la para ganhar a partida.
  • Extraction: os SEALs precisam localizar reféns VIP e escoltá-los até uma zona de extração. Os Terroristas devem impedir que isto aconteça.

O que achou do game? Deixe a sua opinião nos comentários!

Fonte: MP1st

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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