Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Rooney revelou que um jogo de PlayStation fez a diferença na união da equipe que fez história na Inglaterra
Sir Alex Ferguson? Cristiano Ronaldo? Que nada! O grande segredo do sucesso do Manchester United na reta final dos anos 2000 foi… PlayStation. Quem revelou esta novidade, tantos anos depois, foi o ex-atacante Wayne Rooney, que fez história no clube inglês e falou sobre como SOCOM fez a diferença no relacionamento daquele elenco histórico dos Diabos Vermelhos.
Em seu mais recente podcast, Wazza contou que a versão de PSP do game era muito querida entre os jogadores, sendo importante para mantê-los unidos e se divertindo.
“Acredito mesmo que uma grande parte do nosso sucesso foi jogar na PSP. Fez a gente se comunicar mais, jogávamos no avião, no ônibus do time. Eramos eu, o Rio Ferdinand, Michael Carrick, John O’Shea, Wes Brown. Tem que falar, que agir taticamente, ir e ressuscitar pessoas quando são abatidas e foi uma enorme parte do nosso sucesso. Pergunta a qualquer um desses jogadores, foi brilhante”, disse Rooney.
De acordo com ele, até o estilo de jogo em SOCOM era um reflexo do que os jogadores faziam na vida real.
“O Michael Carrick era tranquilo e silencioso, estava deitado e escondido e ouvia uma pequena granada no local para onde a atirou. Eu dava tudo, sempre em frente, na linha da frente”, completou.
Fonte: BBC
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança